'항공에서 엔터테크까지' LA스타트업 투자 동향(25년 6월)
할리우드 창의성과 실리콘밸리 기술의 만남, LA 스타트업 혁신의 원동력. 항공우주부터 AI·디펜스까지, 다양한 산업에서의 투자 붐과 성장 사례. 보고서 글로벌 시장 진출과 사회적 가치 창출, LA 생태계의 미래 전망
할리우드 창의성과 실리콘밸리 기술의 만남, LA 스타트업 혁신의 원동력. 항공우주부터 AI·디펜스까지, 다양한 산업에서의 투자 붐과 성장 사례. 보고서 글로벌 시장 진출과 사회적 가치 창출, LA 생태계의 미래 전망
AI와 엔터테인먼트의 융합, 창작과 소비의 패러다임을 바꾸다. 버추얼 아티스트, 몰입형 경험, 게임 IP 영상화 등 산업 혁신 가속 K엔터테크허브, ‘AI와 엔터테인먼트 콘텐츠의 미래: 2025년 전망’ 보고서(동국대 한류 학술원 발표)
CES, 미디어 기업들의 애드 테크 격전장. 새로운 광고 포맷으로 광고주를 유혹하는 장소로 진화. 새로운 업프론트 CES
국내 유일한 CE2025와 엔터테크 보고서, AI가 할리우드에 침투하고 있는 현장에서부터 넷플릭스가 CES에서 개최한 광고주 설명회까지 정리. 버추얼 휴먼과 AI의 미래도 담겨
세계 콘텐츠 산업의 변화와 기회, 한눈에 읽는 차트 리포트. 스트리밍·트랜스미디어·AI가 이끄는 엔터테인먼트의 미래. 루미네이트 데이터로 본 2025 글로벌 콘텐츠 트렌드
스트리밍 이후의 시대, 관객은 더 이상 스크린 앞에 앉아 있지 않음. 빛과 사운드가 뒤섞인 공간 한가운데에서 이야기가 펼쳐지는 ‘몰입형 엔터테인먼트’의 무대가 세계 각지에 세워지고 있음. 애리조나 도렌스 돔은 그 중심에서 K‑콘텐츠의 새로운 가능성을 증명하며, 공간 자체가 서사가 되는 포스트‑스크린 시대의 실험장 열어.
1957년 디즈니의 메모로 시작된 100년 미디어 기업, 콘텐츠에서 캐릭터, 프로모션 등으로 IP휠을 구성하는 미디어 기업의 전형. 엔터테크 시대의 미디어 기업 미래를 K엔터테크허브 CES에서 논의(투어)
돌아온 트럼프 대통령. 레거시와 뉴미디어 시장 급변 예상. 미국지역 지상파 규제 완화 예상. 새로운 마가(Maga)가 뜬다. 트럼프 시대 미디어 시장 변화를 분석한 보고서
디즈니, 오픈AI에 10억 달러 투자. IP를 AI로 활용해 새로운 수익 모델 개발. AI의 현존은 더이상 피할 수 없는 대세
CES를 통해 확인된 스트리밍 서비스의 전략. 관심경제와 숏드라마도 이제 스트리밍 경에서 작동한다.11분을 잡지 못하면 구독자는 떠나간다
2026년을 강타할 글로벌 엔터테인먼트 테크 이슈, 넷플릭스와 스카이댄스의 양보 없는 'WBD' 인수전. 트럼프와 유럽의 가세. 승자는?
30초 광고의 황혼, 브랜디드 롱폼 콘텐츠 시대의 개막. 마이크로드라마와 장편 브랜디드 엔터테인먼트가 재편하는 광고 산업의 지형
Big Tech's $74B Sports Betting 아마존·유튜브·애플의 스포츠 전쟁 Platform Wars: 2025-2030 전망
2024년 미국 영화 및 TV 산업 동향을 분석한 Luminate 연례 보고서에 따르면, 2023년 작가 및 배우 노조 파업의 영향이 2024년까지 이어지며 TV 제작량 감소, 스트리밍 시청 행태 변화, 극장가의 특이한 현상 등이 두드러졌음
미국 지난 10년 간 블랙아웃 3550일 넘어. 지상파 방송과 케이블의 갈들을 넘어 상생의 길은? AI를 이용한 프로그램 사용료 산정 시스템 구축 제안
“기술 경쟁을 넘어 경험 경쟁으로 — ICNX 2025 결과보고서 발간”. AI·XR 융합, 제작 민주화, 버추얼 크리에이터, K-콘텐츠 글로벌 전략, 인천의 엔터테크 허브 비전까지. ICNX 2025 현장의 논의와 데이터, 글로벌 연사의 메시지를 한 권에 정리한 공식 결과보고서를 지금 만나보세요
BTS, 3년 9개월의 공백을 깨는 플랫폼으로 넷플릭스를 선택. 넷플릭스의 라이브 콘텐츠 전략과 BTS의 뉴미디어 플랫폼 전략이 맞아 떨어진 결과. 크리에이터 이코노미와 스트리밍이 만난다
CES 2026 현장에서 엔터테크·미디어·콘텐츠 기업과 함께 ‘넥스트 K-웨이브’의 방향을 찾는 맞춤형 투어 프로그램. 생성 AI·XR·스트리밍·FAST 등 K-콘텐츠 비즈니스에 직결되는 글로벌 혁신 사례를 한 번에 살펴보는 심층 현장 라운드. 참가 기업 전용 브리핑 자료와 트렌드 리포트를 온라인으로 제공하고, 홈페이지에서 관련 자료를 순차적으로 다운로드 가능하도록 지원
‘2026 윤리적 AI 스튜디오 종합 보고서(Ethical AI Studios: Industry Report 2026)’를 발간. 할리우드의 이른바 ‘정크푸드 AI’ 국면을 넘어설 새로운 대안으로 8개 책임있는 AI 스튜디오와 창작자 연대 CCAI의 움직임을 심층 분석. K-콘텐츠 스튜디오가 글로벌 시장에서 ‘더 빨리’가 아니라 ‘더 옳게’ 경쟁하기 위한 전략적 방향과 구체적 실행 과제를 제안
디즈니, 오픈AI에 10억 달러 투자. IP를 AI로 활용해 새로운 수익 모델 개발. AI의 현존은 더이상 피할 수 없는 대세
Big Tech's $74B Sports Betting 아마존·유튜브·애플의 스포츠 전쟁 Platform Wars: 2025-2030 전망
엔터테인먼트, 테크, 미디어 기업을 위한 CES2026 사전 투어 가이드. 엔터테인먼트 및 미디어 산업 리더와 실무자들이 비즈니스 전략 수립을 위해 반드시 참고해야 할 필독서
1957년 디즈니의 메모로 시작된 100년 미디어 기업, 콘텐츠에서 캐릭터, 프로모션 등으로 IP휠을 구성하는 미디어 기업의 전형. 엔터테크 시대의 미디어 기업 미래를 K엔터테크허브 CES에서 논의(투어)
2030년까지 글로벌 미디어·엔터테인먼트(M&E) 시장과 스트리밍, 특히 FAST(Free Ad-Supported Streaming TV) 시장의 성장 동력을 입체적으로 정리한 인더스트리 인사이트 리포트. Omdia, Wurl, Parrot Analytics 등 주요 글로벌 리서치 기관의 데이터를 기반, 온라인 비디오 수익 구조, 지역별 OTT 경쟁 구도, CTV·FAST 광고 시장의 전환점을 체계적으로 분석.
스트리밍 이후의 시대, 관객은 더 이상 스크린 앞에 앉아 있지 않음. 빛과 사운드가 뒤섞인 공간 한가운데에서 이야기가 펼쳐지는 ‘몰입형 엔터테인먼트’의 무대가 세계 각지에 세워지고 있음. 애리조나 도렌스 돔은 그 중심에서 K‑콘텐츠의 새로운 가능성을 증명하며, 공간 자체가 서사가 되는 포스트‑스크린 시대의 실험장 열어.
“기술 경쟁을 넘어 경험 경쟁으로 — ICNX 2025 결과보고서 발간”. AI·XR 융합, 제작 민주화, 버추얼 크리에이터, K-콘텐츠 글로벌 전략, 인천의 엔터테크 허브 비전까지. ICNX 2025 현장의 논의와 데이터, 글로벌 연사의 메시지를 한 권에 정리한 공식 결과보고서를 지금 만나보세요
CES 2026 현장에서 엔터테크·미디어·콘텐츠 기업과 함께 ‘넥스트 K-웨이브’의 방향을 찾는 맞춤형 투어 프로그램. 생성 AI·XR·스트리밍·FAST 등 K-콘텐츠 비즈니스에 직결되는 글로벌 혁신 사례를 한 번에 살펴보는 심층 현장 라운드. 참가 기업 전용 브리핑 자료와 트렌드 리포트를 온라인으로 제공하고, 홈페이지에서 관련 자료를 순차적으로 다운로드 가능하도록 지원
“AI 검색 엔진이 할리우드의 새 게이트키퍼가 된다”. “XR·가상 인플루언서·경험경제가 여는 넥스트 엔터테인먼트”. “K-콘텐츠, AI·FAST를 타고 글로벌 표준으로 도약하다”
미래를 선도할 최고의 글로벌 융합 리더, 네바다에서 성장! 오는 1월 9일부터 6일 간 라스베이거스에서 진행되는 세계 정상급 과학자와 함께하는 AI·드론·STEM 실습 체험. 해외 명문 진학·글로벌 진로 설계의 첫걸음, 바로 이곳에서 지금 바로 신청