Latest Articles
View all →
Only 4% of Streaming Programs Are Hits — Performance Bonuses Become Labor's Next Battleground
Only 4.4% of streaming titles in 2025 qualified for performance bonuses under the current guild contracts, prompting Hollywood unions to push for a fundamental overhaul of the bonus structure in the next round of negotiations.
스트리밍 '히트작' 단 4%… 성과 보너스 제도, 노조의 다음 전선(戰線)으로
2025년 스트리밍 콘텐츠 중 성과 보너스 기준을 충족한 타이틀은 4.4%에 불과하며, 이에 할리우드 노조는 현행 보너스 제도의 전면 개편을 차기 단체협약의 핵심 쟁점으로
K-Webtoons Power Korea’s 2026 Push Into Games and Metaverse Media
Korean webtoons are evolving into a core IP engine for games, virtual idols and metaverse storytelling in 2026.
UNR Med Posts Best-Ever NIH Funding Ranking, Topping $20M in Research Awards
UNR Med achieved its highest-ever NIH funding rank in 2025, placing 93rd nationally as two basic science departments secured over $20.2 million in grants, underscoring its rise as a research-intensive medical school.
UNR 의대, 미국 의학 연구비 순위 역대 최고 기록… NIH 지원금 2000만 달러 돌파
네바다대학교 리노 의과대(University of Nevada, Reno School of Medicine·UNR Med), 미국 의생명과학 연구비 배분 지표에서 사상 최고 순위. 2001년 조사 시작 이후 최고 성적.
"Fans Decide Before Kickoff" — How AI and Entertainment tech Are Rewriting the Grammar of Sports Fandom
LaLiga's TikTok-powered, AI-driven EnterTech strategy — cross-validated by Deloitte's 2025 State of Social research — proves that "relevance beats scale" is the new formula for global fandom business, issuing three urgent imperatives to the K-content industry
K-Drama and K-Pop Accelerate Global Streaming Platform Shift in 2026
Korean dramas, music IP and platform strategy are converging in 2026 as global streamers and studios expand their K-content bets.
K-Wave Startups Push Global Expansion as AI Reshapes Hallyu in 2026
From CES 2026 to IPO plans and platform pivots, Korean entertainment tech startups are accelerating Hallyu's next global growth phase.
Netflix, Disney+ Raise Stakes With Korea’s 2026 Streaming Slate
Netflix’s 33-title Korean lineup and Disney+’s star-heavy originals set up a sharper 2026 battle for global streaming audiences.
"90분 경기 전에 팬은 이미 틱톡에서 결정한다" — AI·엔터테크가 재설계하는 스포츠 팬덤의 문법
라리가, 틱톡·AI·엔터테크로 재설계한 소셜 우선 팬덤 전략은, 딜로이트 2025 리서치와 교차 검증을 통해 "규모보다 관련성"이 글로벌 팬덤 비즈니스의 새로운 공식임을 증명.K-콘텐츠 산업에 AI 인프라·글로컬 전략·로열티 커뮤니티 구축이라는 세 가지 긴급 과제 던져
Hollywood's 'Bloody April': Disney, Sony, and Bad Robot Cut 1,000+ Jobs in One Week — 'The End of an Era'
Hollywood's structural collapse reached critical mass in a single week as Disney, Sony, and Bad Robot cut 1,000+ jobs simultaneously — confronting the K-content industry with an urgent imperative to build AI-driven IP franchises or cede the moment to faster-moving players
할리우드의 '피의 4월'—디즈니·소니·배드 로봇, 한 주 만에 1,000명 이상 동시 감원
디즈니·소니·배드 로봇이 단 한 주에 1,000명 이상을 동시 감원하며 할리우드 구조 붕괴가 임계점. 한국 미디어·엔터 업계는 IP 주권과 AI 실행력으로 위기를 기회로 전환해야 할 변곡점

















