AI
엔터테먼트 업계를 변화시키는 AI의 모든 것을 다룹니다(Covering everything AI is changing the entertainment industry
AI가 음악·드라마·게임 제작을 한 번에 집어삼키다... 리마엔터·캐릭터닷AI·김햄찌 가로지른 2026 K-콘텐츠 표준화 레이스 본격화
AI타임스·지디넷 보도에 따르면 리마엔터테인먼트가 AI 음악과 로보틱스를 결합한 K-아케이드 platform을 구축하고, 캐릭터닷AI가 마이크로드라마로 종합 엔터테인먼트 플랫폼 전환을 공식화하며 2026년 K-콘텐츠 제작 표준화 레이스가 본격화됐다.
AI Music’s 2026 Inflection Point Is Governance, Not Just Generation
Major labels are moving to label, rank, and gate AI music just as platforms race to industrialize the category.
스냅의 다음 10년은 2195달러 AR 글래스 ‘스펙스’…9월 16일 출시
스냅 9월 16일 출시하는 2195달러 AR 글래스 스펙스(SPECS)를 다음 10년의 성장축으로. 광고 회복과 구독 중심 다이렉트 매출이 겹치며 하드웨어 투자 재원 조성
AI는 이미 쓰지만, AI 콘텐츠는 거부한다...미디어 산업을 흔드는 ‘사용과 수용’의 균열
생성AI 이용은 확산됐지만 AI 콘텐츠 수용은 오히려 갈라지고 있음. 미디어 산업의 승부처는 제작비 절감보다 창작자 동의·출처 인증·보상 체계를 갖춘 ‘신뢰 가능한 AI’
Vertical Becomes the Main Stage: Streamers Turn Short-Form and Microdramas Into a Revenue Format
Netflix, Disney, Fox, and NBCUniversal are pulling vertical short-form video and microdramas inside their own apps — turning the format from an external threat into the new center of gravity for discovery, distribution, and revenue in streaming.
Hollywood’s 2026 AI Production Shift Moves From Tests to Deal Logic
In 2026, Hollywood AI moved from experimentation to operating model, with capital, labor terms and hybrid production now converging.
美 의회, ‘AI 화풍 도용’ 정조준…초당적 ‘크리에이터법’ 발의, 어도비가 전면에
미국 의회 생성 AI가 화가의 고유한 작풍을 무단으로 베껴 상업적으로 활용하는 행위에 제동을 거는 법안 발의. 특히, 작가 ‘스타일(Style)’ 자체는 어떤 법의 보호도 받지 못하는 현실 정조준
Google, Picsart and Beehiiv reshape the 2026 creator tools stack
According to TechCrunch, AI creator platforms are converging around design, monetization, agents, and owned-audience infrastructure.
스트리밍 신곡 34%가 AI로 채워진 2026년, K팝 저작권 공백이 플랫폼 유통·정산 경쟁구도를 재편한다
한국경제와 매일경제 보도를 종합하면, AI 음악은 이미 스트리밍 공급을 잠식했고 승부처는 창작보다 권리 검증·정산 인프라로 이동하고 있다.
캠퍼스 없는 'AI 영화학교'가 시작…NYU·USC도 따라 바뀐다
캠퍼스 밖에서 시작된 AI 영화학교 ‘큐리어스 리퓨지’ 모델이 NYU·USC·선댄스까지 빅테크 자본과 함께 영화 인력 양성 체계를 통째로 다시 짜고 있어. 그러나 정작 미국 시청자의 절반은 여전히 ‘AI 배우’에 대해 부정
AI '데이터 브로커'는 어떻게 콘텐츠 100%를 가져가는가
미국 디지데이 보도에 따르면 AI 데이터 브로커(스크래퍼) 21~40개 업체가 퍼블리셔 콘텐츠를 무단 수집·가공·판매하는 10억 달러 규모 '스크래퍼 경제'를 형성. 콘텐츠 제작자에게 돌아가는 수익은 0원이며, 이는 "세금이 아닌 IP 기반 적대적 인수"라는 업계 비판이 제기
‘AI 네이티브 엔터테인먼트’ 시대의 개막...유튜브 1위 미스터 비스트(MrBeast)의 새로운 도전
MrBeast의 Beast Industries가 AI를 단순 제작 도구가 아니라 콘텐츠 기획·제작·확장의 ‘운영체제’로 삼겠다고 선언. 크리에이터 산업이 ‘인간 중심 1.0’에서 ‘AI 네이티브 2.0’으로 넘어가는 분기점