'항공에서 엔터테크까지' LA스타트업 투자 동향(25년 6월)
할리우드 창의성과 실리콘밸리 기술의 만남, LA 스타트업 혁신의 원동력. 항공우주부터 AI·디펜스까지, 다양한 산업에서의 투자 붐과 성장 사례. 보고서 글로벌 시장 진출과 사회적 가치 창출, LA 생태계의 미래 전망
할리우드 창의성과 실리콘밸리 기술의 만남, LA 스타트업 혁신의 원동력. 항공우주부터 AI·디펜스까지, 다양한 산업에서의 투자 붐과 성장 사례. 보고서 글로벌 시장 진출과 사회적 가치 창출, LA 생태계의 미래 전망
AI와 엔터테인먼트의 융합, 창작과 소비의 패러다임을 바꾸다. 버추얼 아티스트, 몰입형 경험, 게임 IP 영상화 등 산업 혁신 가속 K엔터테크허브, ‘AI와 엔터테인먼트 콘텐츠의 미래: 2025년 전망’ 보고서(동국대 한류 학술원 발표)
CES, 미디어 기업들의 애드 테크 격전장. 새로운 광고 포맷으로 광고주를 유혹하는 장소로 진화. 새로운 업프론트 CES
국내 유일한 CE2025와 엔터테크 보고서, AI가 할리우드에 침투하고 있는 현장에서부터 넷플릭스가 CES에서 개최한 광고주 설명회까지 정리. 버추얼 휴먼과 AI의 미래도 담겨
세계 콘텐츠 산업의 변화와 기회, 한눈에 읽는 차트 리포트. 스트리밍·트랜스미디어·AI가 이끄는 엔터테인먼트의 미래. 루미네이트 데이터로 본 2025 글로벌 콘텐츠 트렌드
스트리밍 이후의 시대, 관객은 더 이상 스크린 앞에 앉아 있지 않음. 빛과 사운드가 뒤섞인 공간 한가운데에서 이야기가 펼쳐지는 ‘몰입형 엔터테인먼트’의 무대가 세계 각지에 세워지고 있음. 애리조나 도렌스 돔은 그 중심에서 K‑콘텐츠의 새로운 가능성을 증명하며, 공간 자체가 서사가 되는 포스트‑스크린 시대의 실험장 열어.
1957년 디즈니의 메모로 시작된 100년 미디어 기업, 콘텐츠에서 캐릭터, 프로모션 등으로 IP휠을 구성하는 미디어 기업의 전형. 엔터테크 시대의 미디어 기업 미래를 K엔터테크허브 CES에서 논의(투어)
돌아온 트럼프 대통령. 레거시와 뉴미디어 시장 급변 예상. 미국지역 지상파 규제 완화 예상. 새로운 마가(Maga)가 뜬다. 트럼프 시대 미디어 시장 변화를 분석한 보고서
디즈니, 오픈AI에 10억 달러 투자. IP를 AI로 활용해 새로운 수익 모델 개발. AI의 현존은 더이상 피할 수 없는 대세
CES를 통해 확인된 스트리밍 서비스의 전략. 관심경제와 숏드라마도 이제 스트리밍 경에서 작동한다.11분을 잡지 못하면 구독자는 떠나간다
2026년을 강타할 글로벌 엔터테인먼트 테크 이슈, 넷플릭스와 스카이댄스의 양보 없는 'WBD' 인수전. 트럼프와 유럽의 가세. 승자는?
30초 광고의 황혼, 브랜디드 롱폼 콘텐츠 시대의 개막. 마이크로드라마와 장편 브랜디드 엔터테인먼트가 재편하는 광고 산업의 지형
Big Tech's $74B Sports Betting 아마존·유튜브·애플의 스포츠 전쟁 Platform Wars: 2025-2030 전망
2024년 미국 영화 및 TV 산업 동향을 분석한 Luminate 연례 보고서에 따르면, 2023년 작가 및 배우 노조 파업의 영향이 2024년까지 이어지며 TV 제작량 감소, 스트리밍 시청 행태 변화, 극장가의 특이한 현상 등이 두드러졌음
미국 지난 10년 간 블랙아웃 3550일 넘어. 지상파 방송과 케이블의 갈들을 넘어 상생의 길은? AI를 이용한 프로그램 사용료 산정 시스템 구축 제안
“기술 경쟁을 넘어 경험 경쟁으로 — ICNX 2025 결과보고서 발간”. AI·XR 융합, 제작 민주화, 버추얼 크리에이터, K-콘텐츠 글로벌 전략, 인천의 엔터테크 허브 비전까지. ICNX 2025 현장의 논의와 데이터, 글로벌 연사의 메시지를 한 권에 정리한 공식 결과보고서를 지금 만나보세요
BTS, 3년 9개월의 공백을 깨는 플랫폼으로 넷플릭스를 선택. 넷플릭스의 라이브 콘텐츠 전략과 BTS의 뉴미디어 플랫폼 전략이 맞아 떨어진 결과. 크리에이터 이코노미와 스트리밍이 만난다
CES 2026 현장에서 엔터테크·미디어·콘텐츠 기업과 함께 ‘넥스트 K-웨이브’의 방향을 찾는 맞춤형 투어 프로그램. 생성 AI·XR·스트리밍·FAST 등 K-콘텐츠 비즈니스에 직결되는 글로벌 혁신 사례를 한 번에 살펴보는 심층 현장 라운드. 참가 기업 전용 브리핑 자료와 트렌드 리포트를 온라인으로 제공하고, 홈페이지에서 관련 자료를 순차적으로 다운로드 가능하도록 지원
한국 기업, 스타트업들의 글로벌 홍보, 진출을 도와주는 K엔터테크허브의 핵심 패키지(5종) CBS LA, MBC아메리카, UCLA창업 동아리 등을 통해 미국, 유럽 홍보
FAST시장 보고서, 일본, 중국, 프랑스가 열린다. 미국 이외 커지고 있는 글로벌 FAST시장 간단 분석
글로벌 최대 방송 미디어 크리에이터 이코노미 트렌드 전시회 NAB2025. AI와 FAST가 현자 장악. 스포츠는 방송에 지속적인 수익을 안겨주는 콘텐츠
다양한 미디어 플랫폼을 한번에 소화하는 멀티 호밍(Multi Homing) 시대에 합리적인 콘텐츠 대가 산정은? 콘텐츠의 가치는 플랫폼에 따라 변해야 한다.
스카이쇼타임의 유럽 진출 성과를 바탕으로 작성된 시장 공략 보고서. 22개 국가가 근접해있지만 각자 스타일이 있어
글로벌 엔터테크 축제 SXSW2025에서 소개됐던 트렌드, 한국 기업들의 활약상, 방송사들의 미래 찾기 등을 오디오 버전으로 전달...국내 최초 오디오 보고서 'AI활용 사례와 팬덤 비즈니스'
글로벌 최대 엔터테크 축제 SXSW2025 종합 보고서 발간. AI의 등장에서부터 몰입형 경험 등 SXSW2025 주요 세션 및 하우스, 트렌드 장문 정리
2030년 엔터테인먼트 테크 시장 전망 시리즈 첫 편. 2030년 한국 FAST시장 1조 원 돌파/K콘텐츠 점유율(넷플릭스 ) 15% 돌파..엔터테크 허브로 재탄생하는 한국
유튜브 20년.. 강남스타일에서 구독자 3억 6,00명 가진 미스터 비스트까지. TV를 정복한 20년. 미디어 역사를 다시 쓸 20년.
중국 딥시크 등장에 따라 한국과 글로벌 방송 미디어 시장 변화. 대응, 경계령 등을 정리. 엔터테크 관점의 보고서
미국 일상적 블랙아웃 막는 법안 '스톱 스포츠 불랙아웃' 발의. 지상파와 유료 방송 재전송 동의료로 인산 방송 중단 시 시청자에게 보상. 그러나 근본 해법은 아니야.