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기타

'항공에서 엔터테크까지' LA스타트업 투자 동향(25년 6월)

할리우드 창의성과 실리콘밸리 기술의 만남, LA 스타트업 혁신의 원동력. 항공우주부터 AI·디펜스까지, 다양한 산업에서의 투자 붐과 성장 사례. 보고서 글로벌 시장 진출과 사회적 가치 창출, LA 생태계의 미래 전망

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'항공에서 엔터테크까지' LA스타트업 투자 동향(25년 6월)
디지털 북

‘AI와 엔터테인먼트 콘텐츠의 미래: 2025년 분석'

AI와 엔터테인먼트의 융합, 창작과 소비의 패러다임을 바꾸다. 버추얼 아티스트, 몰입형 경험, 게임 IP 영상화 등 산업 혁신 가속 K엔터테크허브, ‘AI와 엔터테인먼트 콘텐츠의 미래: 2025년 전망’ 보고서(동국대 한류 학술원 발표)

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‘AI와 엔터테인먼트 콘텐츠의 미래: 2025년 분석'
디지털 북

[Exclusive Report]CES2025와 미디어, 엔터 테크 V3

국내 유일한 CE2025와 엔터테크 보고서, AI가 할리우드에 침투하고 있는 현장에서부터 넷플릭스가 CES에서 개최한 광고주 설명회까지 정리. 버추얼 휴먼과 AI의 미래도 담겨

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[Exclusive Report]CES2025와 미디어, 엔터 테크 V3
디지털 북

[MIPCOM2025]글로벌 엔터테인먼트 트렌드

세계 콘텐츠 산업의 변화와 기회, 한눈에 읽는 차트 리포트. 스트리밍·트랜스미디어·AI가 이끄는 엔터테인먼트의 미래. 루미네이트 데이터로 본 2025 글로벌 콘텐츠 트렌드

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[MIPCOM2025]글로벌 엔터테인먼트 트렌드
기타

[보고서]K-콘텐츠, 몰입형 공간 새로운 경험

스트리밍 이후의 시대, 관객은 더 이상 스크린 앞에 앉아 있지 않음. 빛과 사운드가 뒤섞인 공간 한가운데에서 이야기가 펼쳐지는 ‘몰입형 엔터테인먼트’의 무대가 세계 각지에 세워지고 있음. 애리조나 도렌스 돔은 그 중심에서 K‑콘텐츠의 새로운 가능성을 증명하며, 공간 자체가 서사가 되는 포스트‑스크린 시대의 실험장 열어.

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[보고서]K-콘텐츠, 몰입형 공간 새로운 경험
디지털 북

[보고서]디즈니의 IP 플라이휠, 1957년 메모에서 시작된 100년 전략

1957년 디즈니의 메모로 시작된 100년 미디어 기업, 콘텐츠에서 캐릭터, 프로모션 등으로 IP휠을 구성하는 미디어 기업의 전형. 엔터테크 시대의 미디어 기업 미래를 K엔터테크허브 CES에서 논의(투어)

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[보고서]디즈니의 IP 플라이휠, 1957년 메모에서 시작된 100년 전략
디지털 북

[보고서]트럼프 2기 미디어&통신&엔터테크 정책 변화( New Trump era, Media, Telecom & Enter tech Policy Changes)

돌아온 트럼프 대통령. 레거시와 뉴미디어 시장 급변 예상. 미국지역 지상파 규제 완화 예상. 새로운 마가(Maga)가 뜬다. 트럼프 시대 미디어 시장 변화를 분석한 보고서

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[보고서]트럼프 2기 미디어&통신&엔터테크 정책 변화( New Trump era, Media, Telecom & Enter tech Policy Changes)
디지털 북

2024 YEAR END Film& TV Report

2024년 미국 영화 및 TV 산업 동향을 분석한 Luminate 연례 보고서에 따르면, 2023년 작가 및 배우 노조 파업의 영향이 2024년까지 이어지며 TV 제작량 감소, 스트리밍 시청 행태 변화, 극장가의 특이한 현상 등이 두드러졌음

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2024 YEAR END Film& TV Report
디지털 북

AI 기반 유료방송 프로그램 사용료 조정 가능성과 전망

미국 지난 10년 간 블랙아웃 3550일 넘어. 지상파 방송과 케이블의 갈들을 넘어 상생의 길은? AI를 이용한 프로그램 사용료 산정 시스템 구축 제안

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AI 기반 유료방송 프로그램 사용료 조정 가능성과 전망
기타

AI와 XR이 만드는 경험경제의 시대(ICNX2025 보고서)

“기술 경쟁을 넘어 경험 경쟁으로 — ICNX 2025 결과보고서 발간”. AI·XR 융합, 제작 민주화, 버추얼 크리에이터, K-콘텐츠 글로벌 전략, 인천의 엔터테크 허브 비전까지. ICNX 2025 현장의 논의와 데이터, 글로벌 연사의 메시지를 한 권에 정리한 공식 결과보고서를 지금 만나보세요

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AI와 XR이 만드는 경험경제의 시대(ICNX2025 보고서)
디지털 북

CES2026엔터테크 전문 투어 프로그램(자료집 제공)

CES 2026 현장에서 엔터테크·미디어·콘텐츠 기업과 함께 ‘넥스트 K-웨이브’의 방향을 찾는 맞춤형 투어 프로그램. 생성 AI·XR·스트리밍·FAST 등 K-콘텐츠 비즈니스에 직결되는 글로벌 혁신 사례를 한 번에 살펴보는 심층 현장 라운드. 참가 기업 전용 브리핑 자료와 트렌드 리포트를 온라인으로 제공하고, 홈페이지에서 관련 자료를 순차적으로 다운로드 가능하도록 지원

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CES2026엔터테크 전문 투어 프로그램(자료집 제공)
웨비나

K-Nevada Gateway 2025 참가기업 모집(~8/30)

오는 10월 5일 K 네바다 게이트웨이 행사 개최. 한국 혁신 스타트업의 글로벌 도약 위한 실질적 비즈니스 교두보. 미국 서부 신흥 테크 허브 리노와 샌프란시스코 글로벌 네트워크 연결. CES 2026 발표 기회부터 멤버십까지, 차별화된 성장 플랫폼

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K-Nevada Gateway 2025 참가기업 모집(~8/30)
기타

딥시크의 등장과 한국과 미국 방송 엔터테인먼트 산업

중국 딥시크 등장에 따라 한국과 글로벌 방송 미디어 시장 변화. 대응, 경계령 등을 정리. 엔터테크 관점의 보고서

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딥시크의 등장과 한국과 미국 방송 엔터테인먼트 산업
디지털 북

유럽 스트리밍 시장 공략 보고서

스카이쇼타임의 유럽 진출 성과를 바탕으로 작성된 시장 공략 보고서. 22개 국가가 근접해있지만 각자 스타일이 있어

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유럽 스트리밍 시장 공략 보고서
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