[보도자료]Kocowa, 유럽 진출 1년 성과
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[보도자료]Kocowa, 유럽 진출 1년 성과

글로벌 유리한 K콘텐츠 스트리밍 서비스 코코와, 유럽 진출 1년. 포화속 성장과 함께 40대 이상 고객도 K콘텐츠 팬으로

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K-Nevada Gateway 2025 참가기업 모집(~8/30)
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K-Nevada Gateway 2025 참가기업 모집(~8/30)

오는 10월 5일 K 네바다 게이트웨이 행사 개최. 한국 혁신 스타트업의 글로벌 도약 위한 실질적 비즈니스 교두보. 미국 서부 신흥 테크 허브 리노와 샌프란시스코 글로벌 네트워크 연결. CES 2026 발표 기회부터 멤버십까지, 차별화된 성장 플랫폼

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K엔터테크허브 특별 보고서  "엔터테인먼트 테크 2025 in Singapore"
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K엔터테크허브 특별 보고서 "엔터테인먼트 테크 2025 in Singapore"

AI시대 새로운 엔터테크허브로 떠오르고 있는 싱가프로의 현장 트렌드 보고서. AI, 스트리밍, 크리에이터 이코노미, 몰입형 미디어 시장 정리

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'항공에서 엔터테크까지' LA스타트업 투자 동향(25년 6월)

'항공에서 엔터테크까지' LA스타트업 투자 동향(25년 6월)

할리우드 창의성과 실리콘밸리 기술의 만남, LA 스타트업 혁신의 원동력. 항공우주부터 AI·디펜스까지, 다양한 산업에서의 투자 붐과 성장 사례. 보고서 글로벌 시장 진출과 사회적 가치 창출, LA 생태계의 미래 전망

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오징어게임 모멘트:세계 최대 IP가 남긴 것
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오징어게임 모멘트:세계 최대 IP가 남긴 것

시즌3로 완료된 '오징어게임'의 경제 대해부.시즌3에 걸쳐 역대 K콘텐츠 수요 최고를 기록한 오징어게임은 단순한 드라마가 아니다. 오징어게임이 만든 길을 다른 K콘텐츠가 더 크게 간다

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AI기반 한류 플랫폼의 진화
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AI기반 한류 플랫폼의 진화

AI로 진화하는 한류 플랫폼. 초개인화, 글로벌 팬덤 경제의 혁신. 창작·유통·소통의 미래를 이끄는 K-콘텐츠

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‘AI와 엔터테인먼트 콘텐츠의 미래: 2025년 분석'
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‘AI와 엔터테인먼트 콘텐츠의 미래: 2025년 분석'

AI와 엔터테인먼트의 융합, 창작과 소비의 패러다임을 바꾸다. 버추얼 아티스트, 몰입형 경험, 게임 IP 영상화 등 산업 혁신 가속 K엔터테크허브, ‘AI와 엔터테인먼트 콘텐츠의 미래: 2025년 전망’ 보고서(동국대 한류 학술원 발표)

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[Report]라이선싱엑스포 2025 심층 보고서
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[Report]라이선싱엑스포 2025 심층 보고서

라이선싱엑스포 2025. K엔터테크허브, ‘라이선스 글로벌’ 보고서 한글 요약 및 한국 사업자 맞춤 조언 제시

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K엔터테크허브 '기업 글로벌 진출' 패키지
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K엔터테크허브 '기업 글로벌 진출' 패키지

한국 기업, 스타트업들의 글로벌 홍보, 진출을 도와주는 K엔터테크허브의 핵심 패키지(5종) CBS LA, MBC아메리카, UCLA창업 동아리 등을 통해 미국, 유럽 홍보

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일본 중국 영국 프랑스 FAST REPORT(Japan China UK France FAST REPORT)

일본 중국 영국 프랑스 FAST REPORT(Japan China UK France FAST REPORT)

FAST시장 보고서, 일본, 중국, 프랑스가 열린다. 미국 이외 커지고 있는 글로벌 FAST시장 간단 분석

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NAB2025 보고서(Vol1)
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NAB2025 보고서(Vol1)

글로벌 최대 방송 미디어 크리에이터 이코노미 트렌드 전시회 NAB2025. AI와 FAST가 현자 장악. 스포츠는 방송에 지속적인 수익을 안겨주는 콘텐츠

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멀티호밍 시대 시청자 보호 방안
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멀티호밍 시대 시청자 보호 방안

다양한 미디어 플랫폼을 한번에 소화하는 멀티 호밍(Multi Homing) 시대에 합리적인 콘텐츠 대가 산정은? 콘텐츠의 가치는 플랫폼에 따라 변해야 한다.

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