From Broadcast to Streamcast: The New Era of Sports Viewing
NAB Show 2025, 구독 유지·개인화·라이브 스포츠의 미래 전략 공개. 스포츠 미디어 리더들이 밝힌 팬 참여와 수익화의 새로운 패러다임. FAST 채널부터 AI 개인화까지, 스포츠 시청 경험의 근본적 변화
NAB Show 2025, 구독 유지·개인화·라이브 스포츠의 미래 전략 공개. 스포츠 미디어 리더들이 밝힌 팬 참여와 수익화의 새로운 패러다임. FAST 채널부터 AI 개인화까지, 스포츠 시청 경험의 근본적 변화
NAB Show 2025, 구독 유지·개인화·라이브 스포츠의 미래 전략 공개. 스포츠 미디어 리더들이 밝힌 팬 참여와 수익화의 새로운 패러다임. FAST 채널부터 AI 개인화까지, 스포츠 시청 경험의 근본적 변화
CES 2026 디지털 할리우드, 엔터테크 혁명과 넥스트 한류의 미래 조명 AI·XR·스트리밍이 이끄는 글로벌 엔터테인먼트 대전환 K-콘텐츠와 크리에이터 이코노미가 만드는 ‘넥스트 한류’의 청사진. 테크놀로지와 스토리텔링이 만나는 ‘다음 단계의 경험’
전통 방송의 항복, 크리에이터가 TV를 장악하다. MIPCOM 2025, 미디어 권력의 전환점 BBC·프리맨틀·바니제이, 크리에이터와 손잡은 첫 MIPCOM — ‘협업 없인 생존도 없다’
법률회사 미년의 3년 실험, 뉴욕서 '연결의 인프라' 플랫폼으로 결실 맺다. "규제 아닌 연결의 인프라"...한국 스타트업 글로벌 진출 새 모델 제시
AI-Powered Platform Predicts Patient Outcomes 3 Months in Advance, Recommends Optimal Treatment Plans Silicon Valley Startup Achieves 16 U.S. Clinic Partnerships and 700+ Patient Data in 8 Months
UN Award-Winning 'AI Sinkhole Prevention Technology' Officially Enters North America Collaborating with Virginia, Texas, and More...Silicon Valley Entity Already Established "3km Autonomous Robot + Digital Twin Predicts Infrastructure Accidents 3-6 Months in Advance" [New York=Startup Special Coverage Team] An AI robot that navigates underground pipelines to prevent sinkholes has
K푸드, 뉴욕의 산업 지형을 바꾸다 – KOOM Festival 2025, 문화에서 산업으로의 대전환. 음식이 콘텐츠가 되고, 브랜드가 산업이 되며, 창업가의 스토리가 경쟁력이 되다. 브루클린에서 확인된 글로벌 K이노베이션의 현재와 미래.
AI는 도구, 예술가는 철학으로 창작한다 인간의 감성과 사유로 완성된 ‘AI 예술교육 모델’ MIPCOM 2025에서 공개된 한국의 50일 창의 혁신 교육 성과
107개국 1만600명 참여…K-콘텐츠 글로벌 위상 재확인. 한국, 미국 해외제작 2위·스트리밍 로컬 오리지널 1위 달성. 밉컴, 유튜브 첫 본격 참여로 ‘크리에이터 이코노미’ 전면 부상
밉컴2025, FAST에 주목. FAST시장 "83억→325억 달러, 5년간 4배 폭증" 글로벌 미디어 산업 패러다임 전환. 그러나 Zee·Fremantle 등 콘텐츠사들의 FAST 데이터 투명성 요구와 플랫폼 간 긴장
밉컴2025, 유튜브 20주년 첫 밉컴 참가… 연 매출 22억 유로 바니제이와 전격 파트너십 '빅 브라더' 제작사, 5만 유로 지원 크리에이터 랩 출범… 휴면 IP 디지털 전환 실험. BBC "조회수 버리고 팬덤 선택"… 1조 달러 크리에이터 시장, 대형 스튜디오 시대 개막
한국, 미국 해외 TV 제작지 2위 도약...캐나다 이어 13.5% 점유율 기록...루미네이트 밉콤에서 공개. 넷플릭스 오리지널 64%가 비영어권 시리즈...2022년 46%서 3년새 급증 21조 개 데이터 분석 결과..."문화적 임팩트, 이제 영화·TV·음악·게임 경계 넘어"