K-EnterTech Hub

K-EnterTech Hub(K엔터테크허브) — 스트리밍·FAST, AI, 크리에이터 이코노미, 미디어 정책과 K-콘텐츠의 해외 진출을 다루는 엔터테크 전문 미디어. 글로벌 K-엔터테크 얼라이언스 추진. In English, Korean and Japanese.

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【K-EnterTech Hub レポート】発見の経済 ― 2027年 グローバル・メディア/エンタメテック・トレンド

アクシオス「メディア・トレンド2026年次レポート」全20章とルミネイト「ソーシャルメディアとエンターテインメントの発見」の調査全体に、ニールセン・KOBACO・電通・TVer、日韓のAI著作権訴訟、CES 2027チェックリストを加え、2027年のメディア産業を「発見」という軸で整理したレポート。PDF 66ページ、チャート41点、表20点。

K-EnterTech Hubは世界のエンタメテック企業・産業・人をつなぎます。

AIが仲介するインターネット:ボットトラフィック54%、ニュースの検索流入1800万→1100万回、B2Bは人間のリクエスト1000回あたり116回スクレイピング

著作権・IP:AIコンテンツ契約299件対訴訟107件、パブリッシャーの42%が学習ボットを遮断、ディープフェイク関連法128本

広告:米CTV476億ドルが2028年にリニアTVを逆転、国別広告費上位10カ国(日本4位)、代理店取扱高、日韓の広告費

ハリウッド・配信:興行収入81億ドル、料金値上げ、バンドル65本、週次配信の逆転、再生回数の基準比較

ショート動画での発見:米18〜24歳の57%がショート動画で映画・ドラマを発見、ライブ参加者の65%がSNSで音楽を発見、配信7サービスが縦型フィード

ライブ・スポーツ・IP:ライブ収入1490億ドル、NFL放映権と視聴コスト、女子スポーツ、音楽カタログ倍率17.9倍

日本・韓国:TVer4470万MUB、読売・朝日・日経のパープレキシティ提訴、韓国地上波3社のAI訴訟、TVING・Wavve

実行5段階「発見の設計」、CES 2027チェックリスト、ルミネイト詳細表・用語解説の付録

PDF 66ページ · カラーチャート41点 · 表20点 · 2026年11月7日発行

【K-EnterTech Hub レポート】発見の経済 ― 2027年 グローバル・メディア/エンタメテック・トレンド
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