Global Stage Hollywood影展2026・Responsible AI場次①
原作者San-ho Kim畫家參與創意指導……依角色參考→AI生成鏡頭→人工導演的順序製作,在美國將先以紀錄片亮相
HelloWorks將以生成式AI重新打造誕生於1959年的韓國科幻漫畫主角「Lipie」。原作者San-ho Kim畫家將參與創意指導。公司將重新開發故事與角色,以AI製作視覺原型後,再製作成動畫。
向美國觀眾介紹Lipie的第一部作品是紀錄片,接著推出動畫影集,並考慮製作動畫長片。HelloWorks美國分公司董事Sam Woo於3日(當地時間)在美國洛杉磯好萊塢TCL中國戲院(TCL Chinese Theatres)舉行的Global Stage Hollywood影展(Global Stage Hollywood Film Festival)「Responsible AI」場次中發表了這項計畫。該場次由K-EnterTech Hub規劃,HelloWorks與Millennial Works以共同主辦公司身分參與。
Global Stage Hollywood是曾任華納兄弟(Warner Bros.)主管的道格拉斯・蒙哥馬利(Douglas Montgomery)為連結日本與美國娛樂產業而創辦的非營利影展,在好萊塢TCL中國戲院舉行。今年影展於2日以開幕片《90 Meters》放映揭開序幕。3日舉行兩場以AI為主題的場次,「Responsible AI」是其中由韓國企業負責發表的場次。

Lipie是San-ho Kim畫家於1959年繪製的《正義使者Lipie》的主角。這部以22世紀為背景的作品被視為韓國科幻漫畫的始祖。Sam Woo董事在座談中表示:「Lipie是韓國第一個創作的超級英雄故事。」「1959年韓國才剛走出戰爭,孩子們沒有可以支持的對象。」

經營155萬追蹤者頻道的公司……舞台音樂劇影片也以AI製作
HelloWorks是擁有8年故事開發、4年短劇與YouTube影片製作經歷的製作公司,自營頻道的追蹤者合計155萬人。在舞台音樂劇《怪醫杜立德》(Doctor Dolittle)中,公司以AI製作了演出使用的全部影片,讓畫面中的角色與舞台上的演員同步動作。公司也製作了「My Boyfriend Is a K-POP Idol」、「You Don’t Know Me?」等第一人稱視角VR劇集試播集。

HelloWorks表示正從自家IP中挑選下一個專案,並一併介紹以AI重現Lipie的工作。HelloWorks製作人Yeongkyu Byeon在本月初新加坡AICON 2026「韓國AI電影製作大師班(Korean AI Filmmaking Masterclass)」的發表資料中,將這個專案介紹為「以AI讓傳奇重生(Regenerating a Legend with AI)」。
角色參考→AI生成鏡頭→剪輯……判斷由人來做
製作分三個階段進行。首先製作包含角色角度、表情與動作的參考資料;接著以此為基礎,用AI生成包含角色、背景與動作的鏡頭;最後加上導演、剪輯與音效,組裝成影片。HelloWorks表示,方向是守住原作的身分認同,同時找出新的視覺語言。

是否採用AI生成的鏡頭,由人來判斷。HelloWorks提出的標準是「是否符合角色」、「是否承載場景的情感」,並表示計算效率時也會納入修改與剪輯所需的時間。Sam Woo董事在場次中表示:「編劇團隊寫故事,角色的樣貌則以提示詞輸入。」「處理1959年的角色很有趣,但還有很多難關要克服。」

身為作曲家兼歌手、曾參與多部韓劇OST工作的Sam Woo董事,也點出了AI的兩面:「做音樂已經和以前不一樣了,可以大幅節省時間與成本。但過程中的人,也就是實際演奏樂器的錄音室樂手,正在失去工作。」他表示,好萊塢有工會,但韓國的制度討論仍在進行,立法總是比技術慢。

在美國從紀錄片開始亮相……尋找投資與發行夥伴
Sam Woo董事在好萊塢發表的資料標題是「Lipie全球商業化計畫(Lipie Global Commercialization Plan)」。HelloWorks除主角外,也將原作中的載具與武器整理為獨立資產,包括Jebi-yang駕駛的多用途飛行器「燕子機(Swallow Craft)」、多用途戰鬥裝備「導引矛(Guided Spear)」、通訊裝備、水中與空中專用大型機器人「鋼鐵機器人(Steel Robot)」,以及由飛船與航空母艦組成的支援艦隊。構想是將角色、載具、機甲與世界觀IP整合,拓展至電影、動畫、遊戲、玩具、收藏品與授權事業。


Sam Woo董事在發表開頭放映了介紹Lipie的簡短紀錄片影片。在美國的亮相也將從紀錄片開始。在這部探討角色與原作者的作品之後,將推出動畫影集,並考慮製作動畫長片。他以韓國觀眾喜愛歷史題材作為先推紀錄片的理由。HelloWorks也一併規劃追蹤Lipie製作過程的紀錄片。
開發與製作由HelloWorks主導。HelloWorks正在尋找負責開發與製作投資的夥伴,以及委製、發行作品的串流服務、電視台與海外夥伴。

美國夥伴的第一個問題是「要如何在地化」
Sam Woo董事表示,和美國夥伴討論韓國IP時,最先被問到的就是在地化。「總是最先被問到:不是歐洲或中國,而是要如何符合美國觀眾?」他在美國長大,2004年前往韓國工作近20年,去年回到美國,他從韓國傳統中找答案。他以《KPop獵魔女團》(KPop Demon Hunters)為例表示:「最韓國的傳統,在全球舞台上最有力量。關鍵在於如何融合傳統與容易親近的形式。」

還有IP所有權的問題。Sam Woo董事表示:「Netflix就是Netflix,HBO就是HBO,我們永遠只能遵守他們的規則。」他說《魷魚遊戲》(Squid Game)製作公司所得份額偏少的案例,已成為韓國業界的警訊。
展望……與原作者一起握有IP走向海外的結構
Lipie是由原作者親自參與創作、韓國製作公司主導開發的結構。一同參與座談的CopySight執行長阿爾喬姆・「湯米」・彼得羅夫(Artem 'Tommy' Petrov)建議,韓國IP不應賣給海外平台一次就結束,而應改為保有所有權、持續授權的方式。HelloWorks與所尋找的發行夥伴簽下什麼樣的合約,將決定能否走上這個方向。

同樣的問題也留給韓國電視台與製作公司。以生成式AI重新製作老原作與廣播片庫的成本正在下降。像Lipie一樣與原作者一起整理IP,並在海外合約中另行約定所有權與AI衍生權利,將決定能否持續以該IP創造收益。
※ 引號內為10月3日場次現場發言(英語發言經翻譯),未加引號的句子為發言摘要。筆者擔任本場次主持人。
※ HelloWorks專案內容係依據10月3日場次發言,以及HelloWorks製作人Yeongkyu Byeon在AICON 2026「韓國AI電影製作大師班」的發表資料。