仁川先進媒體全球論壇「ICNX 2026」將於3日在仁川松島會展中心(Songdo ConvensiA)Grand Ballroom A・B廳開幕,活動至4日,為期兩天。
開幕前,介紹活動技術展示會(Technology Showcase)的76秒宣傳影片已經公開。影片依企劃、拍攝、演出、配音、發行的順序,呈現生成式AI改變的內容製作流程。影片附有韓文與英文字幕,由HelloWorks(HelloWorks)製作。
活動由仁川廣域市(Incheon Metropolitan City)主辦、仁川科技園區(Incheon Technopark)承辦,文化體育觀光部(Ministry of Culture, Sports and Tourism)、韓國內容振興院(KOCCA)與仁川觀光公社(Incheon Tourism Organization)贊助。口號為「連結娛樂科技,擴展商業版圖(Bridging Entertech to Global Business)」。首日以平台商業、第二天以娛樂科技商業為主題進行。這是繼2025年首屆活動之後的第二屆。
官方語言為英語。B2B 20家與B2C 17家等共37家企業參與,一般民眾免費入場。仁川市預估觀眾將超過2,000人。

從鉛筆透視圖到輸入提示詞:文字化為影像場景

影片從一隻在製圖板上用鉛筆畫神殿柱子透視圖的手開始。字幕出現「隨著AI登場,製作內容的方式正在改變」後,畫面轉到昏暗的攝影棚。工作人員在畫面上輸入「日出時的巨大峽谷城市(A vast canyon city at sunrise)」這句話,從素描線條開始的畫面便轉變為瀑布與拱橋相連的峽谷城市場景。

影片將這個過程說明為:「過去全都必須由人來完成的工作」,如今只要把構想寫成文字,AI就能立即生成影像場景。
數位人進軍戲劇、廣告與虛擬偶像,AI配音連嘴型都能對上

第二段是數位人(digital human)。全像投影形式的人體模型轉變為線框臉孔,再完成為難以與真人演員區分的人物。影片介紹,數位人能像真人一樣做表情、說話,活躍於戲劇、廣告、虛擬偶像(virtual idol)與電視節目。
接著在以圓形舞台上人物為中心、聲音訊號向四方擴散的畫面中,出現「語言的障礙也降低了」的字幕。根據影片說明,AI配音(AI dubbing)能在保留演員音色的同時,將台詞轉換成多種語言,並對上嘴型(對嘴,lip sync)。對即將海外發行的K內容而言,配音在地化是必須依語言分別安排配音員與錄音行程的階段。

經由短影音與串流服務觸及全球觀眾
最後一段是發行。在地鐵上用手機看影片的乘客、客廳大螢幕前的家人,以及以光線相連的地球依序出現。影片總結,以這種方式製作的內容,將透過短影音、串流服務與世界各地的頻道,把全球觀眾連結在一起。

在「AI改變的內容製作(How AI Is Transforming Content Production)」字樣之後,出現「現在就到ICNX 2026技術展示會一探究竟」的提示,影片以「以AI與技術開啟新的可能」的字樣作結。
展示會4日下午登場:Oneness Korea、Westworld、Hudson AI、NEW ID四家企業發表
技術展示會將於4日下午2點40分起在A廳舉行70分鐘。官方議程中的場次名稱為「AI改變的內容製作流程——製作、語音、搜尋、發行四家企業的技術應用案例」。
Kim Jin-su Oneness Korea代表理事、Westworld(Westworld)技術研究所長Lim Ju-young、Hudson AI(Hudson AI)代表理事Shin Hyun-jin、NEW ID(NEW ID)共同創辦人兼常務Kim Jo-han,將依序發表自家技術實際應用於製作與發行現場的案例。
Adobe的達倫・法蘭克爾發表主題演講,輝達的傑夫・肯伯線上發表
3日上午10點30分開幕式後,由Adobe(Adobe)電影與電視部門總監達倫・法蘭克爾(Darren Frankel)發表首場主題演講,主題為「AI基礎設施如何重塑內容製作與發行」。第二場主題演講由輝達(NVIDIA)Media2首席技術布道師傑夫・肯伯(Jeff Kember)線上發表。
接下來的場次1「生成式AI將製作費與製作期縮減到什麼程度」,由Studio Meta K代表Kim Kwang-jip與HelloWorks代表理事Koo Yong-nam發表。圓桌會議「城市與場館如何成為內容平台」則有Film Nevada主任金・斯珀津(Kim Spurgeon)、Studio Reallive代表理事Kim Jong-min、Global Connects Media代表理事道格拉斯・蒙哥馬利(Douglas Montgomery)出席。兩個場次由K-EnterTech Hub代表理事Jung Han主持。
4日由東國大學尖端融合學院講座教授高三錫發表「K內容與AI為何必須成為同一項國家戰略」,首爾藝術大學教授Yoon Kwon-su則發表製作現場的技術變化。場次4「訂閱之後的收益從何而來」由Smart Media Rep理事Jeon Seung-hoon、Modive代表Lim Da-sol,以及CreativesAtWork(CreativesAtWork)商務長傑斯・譚(Jayce Tham)參與。脫口秀講座3日由Geekble(Geekble)內容PD Lee Jung-tae、4日由JoCoding(JoCoding)代表Cho Dong-geun擔綱。
仁川市行政副市長Kim Sung-jung、國會議員Chung Il-young(仁川延壽區乙)、仁川市議會行政安全委員長Kim Dae-young等人預計出席開幕式。
投資機構與買家26家,設置20個洽談攤位
B2B商務媒合有創投(VC)、加速器(AC)等投資機構與買家、相關機構共26家參與,設置20個洽談攤位。洽談在兩天內於B廳以40分鐘為單位進行。B2C展示與體驗則有17家企業展出先進媒體內容。
仁川市長朴贊大(Park Chan-dae)在仁川市上月28日發布的活動介紹資料中表示:「ICNX 2026將成為展望先進媒體與內容產業未來,讓國內外企業與機構交流並尋找新合作機會的核心平台。」「我們將持續全力支援,讓仁川躍升為全球內容與媒體產業的核心城市。」
從展示走向洽談:製作技術商業化是兩天議程的主軸
今年活動將技術發表與投資洽談安排在同樣的兩天議程中。宣傳影片呈現的文字轉影像、數位人與AI配音,都是直接關係到製作費、製作期與在地化成本的技術。展示會與場次中介紹的製作技術,能否延伸為洽談攤位的投資與發行討論,是兩天議程中值得觀察之處。
4日下午5點30分將舉行企業交流酒會,5日接著進行實證參訪。報名與詳細行程可至ICNX 2026官方網站(icnx.kr)查詢。

ICNX 2026活動概要
| 活動名稱 | ICNX 2026仁川先進媒體全球論壇 |
| 時間 | 2026年11月3日(二)~4日(三)・開幕式3日上午10點30分 |
| 地點 | 仁川松島會展中心Grand Ballroom A・B廳 |
| 主辦・承辦 | 仁川廣域市/仁川科技園區 |
| 贊助 | 文化體育觀光部・韓國內容振興院・仁川觀光公社 |
| 主題 | 11月3日平台商業・11月4日娛樂科技商業 |
| 技術展示會 | 11月4日下午2點40分~3點50分・Oneness Korea・Westworld・Hudson AI・NEW ID |
| 議程 | 主題演講・場次、圓桌會議、脫口秀講座、B2B商務媒合(26家・洽談攤位20個)、B2C展示・體驗(17家)、酒會(4日)、實證參訪(5日) |
| 參加 | 官方語言英語・一般民眾免費・報名icnx.kr |