AI壓低製作費,沒有IP照樣賺不到錢

一支必勝客廣告的製作費,靠生成式AI從20億韓元降到3000萬韓元。同一天,短劇製作公司Hello Works表示只回收了投資額的30%;若由平台出資,製作公司的分潤只有10~15%。兩家公司都說,正把AI省下的錢投入自有IP與合製持股。

AI壓低製作費,沒有IP照樣賺不到錢

ICNX 2026場次1…Studio Meta-K代表Kim Kwang-jib:「廣告20億韓元・8個月→3000萬韓元・2週」;Hello Works代表:「短劇投資回收率30%」

一支必勝客廣告的製作費,靠生成式AI從20億韓元降到3000萬韓元。同一天,短劇製作公司Hello Works表示只回收了投資額的30%;若由平台出資,製作公司的分潤只有10~15%。兩家公司都說,正把AI省下的錢投入自有IP與合製持股。
ICNX 2026場次1座談。左起:主持人K-EnterTech Hub代表韓政勳、Studio Meta-K代表Kim Kwang-jib、Hello Works代表Koo Yong-nam。照片=ICNX 2026活動影片截圖

一支原本要花8個月、20億韓元(約149萬美元)拍攝的必勝客廣告,Studio Meta-K(스튜디오메타케이)用生成式AI在2週內以3000萬韓元(約2.2萬美元)完成。代表Kim Kwang-jib(김광집)11月3日在仁川松島會展中心(Songdo Convensia)舉行的ICNX 2026(仁川尖端媒體全球大會)場次1公開了這個案例。

同場的Hello Works(헬로웍스)代表Koo Yong-nam(구용남)說,公司做了4到5部短劇,只拿回約30%的投資。短劇製作公司若由平台支付製作費,可分得收益的10~15%;自行出資則可拿50~60%。Koo代表說:「為了提高製作效率、克服這個問題,我們積極導入AI製作系統。」

Kim代表說:「最近三、四年戲劇製作費漲得非常驚人,籌措資金也變得很難。」他去年11月在美國舉行的韓國內容振興院(KOCCA)活動「U-KNOCK 2025」上也提到,韓劇製作費三年內漲了三倍以上。

據第一財經報導,數據公司DataEye統計今年上半年中國新上線的AI短劇超過22.19萬部,播放量破億的有1055部(0.48%)。兩家韓國公司都不把AI省下的錢拿來增加部數,而是用來取得原作IP與合製持股。

遠景交給AI,只實拍特寫…廣告製作費降到1.5%

Studio Meta-K代表Kim Kwang-jib發表AI預視覺化與混合製作案例。照片=ICNX 2026活動影片截圖

Studio Meta-K用AI生成群眾場面的遠景,只在LED影棚或綠幕前拍攝主角特寫。同樣的場面若實拍,需要500名以上臨時演員和500套服裝、髮型與化妝。LED影棚(LED volume)是在大型LED牆上即時投放背景、讓演員在前面表演的虛擬製片設備;工業光魔(ILM)為Disney+《曼達洛人》打造高約6公尺、270度半圓形LED牆後廣為人知。

這種做法用在KBS《歷史特輯》的戰爭場面,以及與某電視台製作中的棒球劇觀眾場面。MBC《新人教練金軟景》中,金軟景特寫前的三個比賽鏡頭100%由AI製作,剛開播的第二季也放進了AI場面。公司以合製方身分參與SBS Plus《型男的旅行法》,製作台灣篇與ZICO篇;在MBN《離婚男女7(Single Again 7)》中,公司的虛擬人演唱了6首原聲帶歌曲。日本、台灣等空拍許可不易取得的外景,也用AI生成。

公司2022年以戲劇與電影IP開發起家。Kim代表曾在好萊塢擔任9年VFX製片,並曾任首爾藝術大學影像學部教授。他今年5月在美國卡爾弗城亞馬遜MGM片廠舉行的「AI on the Lot」擔任講者,12月將在新加坡ATF(Asia TV Forum & Market)演講。Kim代表說:「我們用AI降低製作費,但不只是接外包,而是朝持有IP的IP持有者發展。」

Studio Meta-K的三大事業:生成式AI內容製作、AI虛擬人企劃與製作、戲劇與電影企劃開發,並以證券型代幣(STO)籌措資金。資料=Studio Meta-K

公司業務分為三塊:以AI製作廣告、音樂錄影帶與戲劇預告片;讓AI虛擬藝人參與戲劇、廣告演出與原聲帶;以網路小說與網漫為原作開發戲劇和電影,目標是直接發行海外而非國內市場。資金方面,公司提出以證券型代幣(STO)募資的方案。

談到價格競爭,Kim代表說:「前年開始做AI影片時我們是最貴的,現在很多公司把價格壓得太低,韓國市場本身變得很辛苦。」他說:「用AI就一定要用在昂貴的鏡頭上。在咖啡店喝咖啡的場面,直接拍就好。」

講者提出的AI製作前後成本與時程比例。動畫電影為Studio Meta-K的估算。資料=ICNX 2026場次1簡報

每修改一次就要付token費…「拍攝100天要減到30天」

AI內容製作費結構。預視覺化與虛擬製片減少拍攝天數,token計費讓成本隨修改次數增加,回收比例則由分潤(RS)合約決定。圖表=K-EnterTech Hub

Kim代表說:「要做出高品質影片,有不少情況其實比傳統產業還花錢。」生成式AI服務按計算單位token的用量收費,每修改一次就再付一次錢。他說:「十個修改一次做完就好,但大家一個一個改著試,浪費的錢比想像中多。」他也指出,從試作階段就使用最貴的工具,會讓成本變高。

Kim代表主張把AI用在預視覺化(previz)而不是後製。預視覺化是在開拍前用分鏡、鏡頭清單和動態分鏡確定場景的作業。他說:「要靠做好前期把100天的拍攝減到30天,才能壓低製作費。全部拍完只在後期改一點,很難省錢。」

韓國電影一部花100億韓元(約746萬美元)時,美國電影要花2000億韓元(約1.49億美元)。Kim代表說:「用AI把100億韓元全部花下去、做出2000億韓元等級的作品來競爭的時代已經來了,但很多公司還在用AI省下兩、三億韓元,只維持原有品質。」

動畫電影5億韓元…《西便制》改編90分鐘動畫,明年夏天上映

Kim代表估算,一部100分鐘的動畫電影在美國要1000億~1500億韓元(約7500萬~1.12億美元),在韓國要50億~100億韓元(約370萬~750萬美元)。Studio Meta-K認為同樣長度可用5億韓元(約37萬美元)左右完成。他說:「5億到10億韓元的話,就算進場觀眾不多,也能在一定程度上回本。」

第一部作品是林權澤導演的電影《西便制》。120分鐘的原作將剪成90分鐘,幾乎保留原演員的聲音,把實拍畫面轉成動畫。確定最終畫風後,預計明年上半年完成製作、夏天上映。Kim代表說:「以100% AI打造的新IP很難在行銷上成功。」公司會先推出知名電影與網漫的重製,再推原創IP。至於為何選動畫,他說:「實拍只要有一點怪,觀眾就會察覺,動畫則沒有違和感。」

據《韓國中央日報》英文版報導,在韓國戲院上映的AI長片《I'm PoPo》和《Man in Hanbok》分別只吸引781人、640人觀看,上映不到兩週就下片。

短影音方面,公司正以自有資金製作一部類似成人版《動物方城市》、每集1分30秒、共60集的作品。Kim代表說,若向外部拿製作費,就無法分到收益。作品以英語製作,視反應再發展成角色品牌、網漫、遊戲,最後做成90到100分鐘的動畫電影。公司正與美國製作公司洽談三部作品,其中一部將在明年開拍時以合製方身分加入,用AI製作大規模場面。

Studio Meta-K已向Korea Investment Partners與Timeworks Investment取得A輪30億韓元(約224萬美元)投資。7月獲選為文化體育觀光部與韓國內容振興院研發計畫中兩項三年總經費153億韓元(約1140萬美元)課題的主導機構,8月選定Eugene投資證券擔任上市主辦券商。Kim代表說:「預計年底完成募資,明年積極出擊。」

平台出資只分10~15%…Hello Works回收率30%

Hello Works代表Koo Yong-nam說明短劇分潤結構與「LiPie」計畫。照片=ICNX 2026活動影片截圖

Koo代表依出資方說明短劇製作公司的分潤(RS)。製作公司自行出資先製,可拿收益的50~60%;由平台支付製作費,則只有10~15%。Kim代表也說:「短影音一旦拿了製作費就分不到收益,要自己燒錢才能拿到分潤。」他又說:「向中國企業拿到結算款也不容易。」

短劇製作公司分潤比例。資料=Hello Works代表Koo Yong-nam於ICNX 2026的簡報

Hello Works 2018年以電影劇本企劃開發起家,原本販售劇本版權,後來轉型為以AI為基礎的K-pop與韓國內容製作和發行公司。《妻子的辭職信》2025年6月在Daum Kakao上線,同年11月登上ReelShort,名列新上線作品第11名。在日本RIDI Kanta推出《獵捕你的時間》與《被離婚公主的甜蜜財閥男》,在K-Short推出《誘惑的委託人》。公司也在籌備與日本、台灣、新加坡企業合製。

Hello Works在全球平台推出的短劇,《妻子的辭職信》名列ReelShort新上線作品第11名。資料=Hello Works IR簡報(2026年10月)

100分鐘5000萬韓元,從企劃到上線一個月

Koo代表說,實拍短劇一部平均要花1.5億韓元(約11.2萬美元),時程約6個月。改用AI後,從故事大綱到發行一個月內完成。token費用每分鐘約50萬韓元(約370美元),一部100分鐘的作品約5000萬韓元(約3.7萬美元)。公司目標是把總成本降低70%。

作業從每個鏡頭的「標準鏡頭卡」開始。先用GPT分鏡,再在卡上寫下鏡頭編號、場景、登場人物、動作、氛圍與燈光、所需素材。畫風、色調與燈光在一季開始時固定,每個鏡頭只改場景、人物、動作和運鏡。影片提示詞用Claude整理。先用字節跳動(ByteDance)的Seedance 2.0確認測試鏡頭的構圖與動態,正片再用Seedance 2.5生成。成品須通過角色與世界觀一致性、調性、字幕正確性的檢查才交片。

Hello Works製作流程中的圖像生成階段:先附上核准的概念美術與角色設定圖作為參考,並固定模型與版本。資料=Hello Works IR簡報(2026年10月)

Hello Works開發了四種AI代理,分別用於故事大綱與劇本初稿、多語翻譯與配音、虛擬角色生成、多平台發行,並申請了兩項多模態LLM相關專利。40多個原創IP中以愛情題材最多;科幻、恐怖、BL(boys' love)的需求增加,公司計畫以AI製作這些類型。K-pop舞團TIMT(This Is My Time)在YouTube有77萬、TikTok有60萬、Instagram有20萬追蹤者,合計約157萬。6名成員被轉化為宇宙戰士角色,用於電影感影片、VR/XR舞台與周邊商品。Koo代表說:「房間工作室、一人導演的模式正在出現,這是中小製作公司嘗試大公司做不到的創意的機會。」

1959年科幻漫畫《LiPie》…在好萊塢與新加坡公開開發過程

Hello Works製作人Byeon Yeong-kyu(변영규)10月8日在新加坡SCAPE舉行的AICON 2026「Korean AI Filmmaking Masterclass」發表LiPie計畫。照片=K-EnterTech Hub

Hello Works最用心的IP,是Kim San-ho作家1959年推出的韓國第一部科幻漫畫《LiPie(라이파이)》。原作中,綠色星球的女王因環境破壞與太空垃圾失去家園,轉而征服地球,LiPie則以跆拳道阻止她。Koo代表說:「主角會打鬥,但絕不殺死對手。」原作中還出現了飛碟和掛在腰間的無線通訊器。

公司決定先做動畫再做實拍,第一個市場鎖定美國。參考Netflix《KPop獵魔女團》,計畫結合K-pop與跆拳道打造多元收益來源。角色由作家親自繪製,再結合AI 3D建模。Koo代表說:「要把動畫做好得花數百億韓元,中小製作公司很難籌到這筆預算,所以我們從改編原作中看到IP差異化的可能。」

Hello Works與Kim San-ho作家協議中的LiPie製作構想:故事與角色重新開發、角色參考、AI鏡頭生成、影片完成四階段。資料=Hello Works IR簡報(2026年10月)

Hello Works 10月3日在美國好萊塢TCL中國戲院舉行的全球舞台好萊塢(Global Stage Hollywood)影展韓國場次發表了這項計畫。10月8日,製作人Byeon Yeong-kyu在新加坡SCAPE舉行的AICON 2026「Korean AI Filmmaking Masterclass」以「Regenerating a Legend with AI」為題介紹開發過程。團隊與作家協議重新打造故事與角色,製作視角、表情、動作一致的角色參考圖,再以AI試作測試角色、背景與動態,最後加上導演、剪輯與音效。

LiPie跨媒體發展方向:延伸至實拍、動畫、遊戲、出版與收藏商品,並結合K-POP與跆拳道合作。資料=Hello Works IR簡報(2026年10月)

《LiPie》將延伸到實拍電影與影集、動畫影集與長片、遊戲、漫畫與書籍、公仔與周邊商品,並結合K-pop、跆拳道與音樂藝人合作。

中國AI短劇22萬部…播放量破億僅0.48%

Koo代表說:「中國上半年推出了27萬部短劇,100分鐘的作品5天就做完。」中國網絡視聽節目服務協會(CNSA)統計,今年第一季新登記的12.8萬部短劇中,有12.2萬部是AI製作。

2026年上半年中國AI短劇新作播放量分布。資料=DataEye《2026上半年AI劇漫劇數據報告》

根據DataEye統計,上半年中國新上線的22.19萬多部AI短劇中,播放量破千萬的約1.2萬部(5.8%),破億的有1055部。平台結算單價也下滑。中國財經媒體第一財經報導,一般短劇過去每1萬次播放可拿800到1000元人民幣,現在只剩約100元。Kim代表說:「幾天前的報告顯示,成功案例不到3%。誰都能做內容的時代來了,但競爭會更難。」

中國國家廣播電視總局(NRTA)表示,2025年中國短劇市場突破1000億元人民幣,一年內成長一倍。Sensor Tower統計,全球短劇App的應用程式內購收入2025年達29.8億美元,成長115%。DataEye預估今年中國AI短劇市場可達400億元人民幣。

「工具學幾個月,影像語法要幾年」…看作品集錄用

Kim代表說,公司多數員工是先學影像、再學AI。他說:「AI工具幾個月就學得會,但AI技術人員要學會剪輯、導演和影像語法還要好幾年。大學一、二年級反而不該讓學生用AI,要先打基礎,到現場才不會垮。」

Koo代表招募實習生時,看的是從企劃到導演、製作都親手完成的作品集,以及發展分鏡與導演構想的企劃力。也有必須實拍的類型。Koo代表說:「紀實綜藝要和人見面、處理當地的文化與歷史,一定要實拍。」K-pop偶像到美國內華達巡演的成長紀錄,就是在現場拍攝。

KBS、MBC Plus參與AI引擎國家計畫…Studio Meta-K以合製方加入節目

KBS、MBC Plus與KBS Media參與Studio Meta-K的國家計畫,共同開發學習電視導演手法、拍攝構圖與剪輯語法的AI引擎及長篇影片生成技術。短劇平台方面,Spoon Labs旗下Vigloo 2025年上半年營收七成以上來自海外,並在美國洛杉磯設立分公司。

在電視台或平台全額支付製作費的合約中,AI省下的錢不會留在製作公司。按Koo代表提出的比例,製作公司分潤是10~15%。Studio Meta-K以合製方而非AI外包商的身分參與《型男的旅行法》,短影音則用自有資金製作。電視台若與AI製作公司簽合製合約,可在壓低每集製作費的同時共享海外銷售權。

「明年是戰場」…AI影片將分成高階與低價

Kim代表說:「如果說今年很多公司開始做AI,明年就是戰場。長片和動畫毫無節制地湧出,但資金不流動,會有很多公司倒下。」他認為,就像YouTube出現後影片市場分成高階與低價,AI影片也會分成兩個市場。

Kim代表說:「AI讓人們有更多自由時間,內容消費量會爆炸性成長。至於這些需求由優質內容還是低品質內容來填補,又是另一個問題。」Hello Works明年將以實體空間內容與使用者參與型內容擴大收益管道。

擔任主持人的K-EnterTech Hub代表韓政勳說:「AI已經在製作現場。明年的投資會集中在兩類內容:AI無法取代的內容,以及能用AI降低製作費的內容。」