글로벌 1위 스트리밍 플랫폼 로쿠(Roku)의 2024년 4분기 재무 결과는 예상을 크게 상회하며 강력한 성장과 수익성 개선을 보여줌

매출 실적:
- 4분기 총 매출: 12억 100만 달러, 전년 대비 22% 증가
- 2024년 연간 매출: 41억 달러, 전년 대비 18% 증가
플랫폼 부문:
- 4분기 플랫폼 매출: 10억 3,500만 달러, 전년 대비 25% 증가
- 분기 플랫폼 매출 10억 달러 첫 돌파
- 정치 광고가 4분기 플랫폼 매출의 6% 차지
- 4분기 플랫폼 총이익률: 54.1%
- 2024년 연간 플랫폼 매출: 35억 달러, 전년 대비 18% 증가 (정치 광고 제외 시 15% 증가)
기기 부문:
- 4분기 기기 매출: 1억 6,570만 달러, 전년 대비 7% 증가
- 4분기 기기 총이익률: -29%
- 2024년 연간 기기 매출: 5억 9,010만 달러, 전년 대비 20% 증가
수익성:
- 4분기 순손실: 3,550만 달러, 2023년 4분기 7,830만 달러 손실에서 개선
- 주당순이익(EPS): -0.24달러, 예상 -0.43달러보다 개선
사용자 지표:
- 스트리밍 가구 수: 8,980만, 전년 대비 12% 증가
- 4분기 스트리밍 시간: 341억 시간, 전년 대비 18% 증가
- Roku 채널 스트리밍 시간: 전년 대비 82% 증가(FAST채널)

로쿠채널 2024년 4분기 실적은 매우 인상적인 성장을 보여줌
시청자 도달률: 미국 내 약 1억 4,500만 명 가구에 도달
플랫폼 순위: 도달률과 참여도 측면에서 Roku 플랫폼 내 3위 앱을 유지
스트리밍 시간: 전년 대비 82% 증가
콘텐츠 추천: 12월 기준으로 The Roku Channel의 스트리밍 시간 중 80% 이상이 Roku Experience에서 시작되었으며, 이는 전년 대비 15% 포인트 증가한 수치
콘텐츠 확장:
- NBA G 리그 파트너십을 통해 40개 이상의 라이브 게임을 독점 스트리밍.
- X Games의 미국 내 스트리밍 홈
브랜드 파트너십: Pepsi와 Coca-Cola 등 유명 브랜드들과 협력하여 오리지널 프로그래밍을 활용
구독 서비스: 2024년 전체적으로 스트리밍 서비스 배포 활동이 플랫폼 매출보다 빠르게 성장했으며, Max, Crunchyroll, BET+ 등 새로운 서비스를 추가