第一次遇見娛樂內容的地方,從搜尋移到短影音動態

Luminate調查顯示,美國18至24歲有57%透過短影音找到電影與影集,高於在串流App中瀏覽(55%)。Axios統計,網路流量有54%來自機器人,新聞搜尋導流一年內減少近四成。發現管道改變後,美國7家串流服務推出直式動態,這股潮流延續到1月CES 2027的娛樂科技場次。

第一次遇見娛樂內容的地方,從搜尋移到短影音動態

美國18–24歲57%透過短影音發現電影與影集……網路流量54%來自機器人 / 7家串流服務推出直式動態,成為CES 2027娛樂科技場次的核心主題

短影音動態成為接觸電影與音樂的第一站,串流服務與媒體企業紛紛在App內導入直式動態。圖片=K-EnterTech Hub

美國18至24歲有57%透過短影音發現新的電影與電視影集,高於在串流App中瀏覽推薦、類型與熱門清單的比例(55%)。在美國各年齡層中,18至24歲是第一個讓短影音成為頭號發現管道的族群。這組數字出自Luminate在10月發表的特別報告《社群媒體與娛樂發現》。

同月,Axios發給會員、長達124頁的《2026媒體趨勢年度報告》從整個網路統計了同樣的變化。全球網路流量中機器人的比重在2026年達54%,超過人類(46%)。美國主要新聞網站的每月造訪從2024年的7,000萬次以上降到4,760萬次,搜尋導流一年內從每月1,800萬次減為1,100萬次,聊天機器人導流只有16萬次出頭。

人們第一次接觸內容的地方,已經從搜尋框與節目表移到演算法動態與AI回答。美國串流服務在2026年3月到8月間陸續在App裡加入直式短影音動態,原因就在這裡。這個變化也直接成為2027年1月在拉斯維加斯舉行的CES 2027娛樂場次的主題。

韓國處在相同的條件下。韓國10多歲青少年每天平均花62分鐘看短影音,去年韓國總廣告支出約60%流向網路。Netflix預告將把短影音動態「Clips」引進韓國,TVING則推出喜劇演員短影音聯賽。

18–24歲每週媒體時間26%花在短影音……65歲以上為12%

Luminate的調查對象是2026年5月美國13歲以上2,000人(Entertainment 365第17波),以及第一、二季的8,105人(Music 360)。18至24歲每週花9小時看電視影集、6小時看電影、11小時聽音樂、9小時看短影音。在這四項活動中,短影音占26%,是55歲以上(12%)的兩倍多。18至24歲表示看短影音多於看電影的人更多。

依年齡看發現電影與影集的管道,只有18至24歲的短影音(57%)超越在串流App瀏覽(55%)。資料=Luminate

越是撐起戲院營收的觀眾,越會在社群上找電影。最近三個月在戲院看了3部以上電影的觀眾,有42%透過短影音發現電影,比一般觀眾(33%)高9個百分點。18至24歲的戲院常客,傳統社群媒體為67%、短影音為62%。

一年看4場以上演出的觀眾65%在社群發現音樂……高於串流的63%

在音樂上,越願意花錢的樂迷越會在社群找音樂。一年看4場以上演出的觀眾有65%在傳統社群媒體發現新音樂與新藝人,高於串流服務(63%),與一般聽眾(37%)相差28個百分點。在社群發現音樂的聽眾有58%去聽了該藝人的其他歌曲,44%把歌加入播放清單。18至24歲有39%會到Spotify等串流服務重新搜尋在社群找到的歌。

從付費訂戶、唱片購買者到演出觀眾,在社群與短影音發現音樂的比例越來越高。資料=Luminate

Luminate Intelligence分析師Audrey Schomer在報告中寫道,社群與短影音平台既是吸走使用時間的終點,也是通往作品與藝人的入口。換句話說,與轉換可能性高的樂迷第一次相遇的地方就是社群。

Disney+、Netflix、Peacock半年內推出直式動態……Disney與TikTok合作

串流服務正在App裡打造發現的位置。Disney+在3月推出「Verts」,Netflix在4月推出「Clips」,Prime Video在5月推出「Clips」,HBO Max在7月推出「HBO Max Shorts」,Peacock在8月推出「Vertical Feed」。Paramount+也在4月開設運動與新聞片段動態,Tubi則早在2024年11月以「Scenes」起步。Disney在CES 2026的「Tech + Data Showcase」預告導入直式影片,兩個月後推出Verts;8月又與TikTok合作,讓創作者使用漫威、皮克斯、星際大戰角色製作的影片同步上架TikTok與Verts。

美國主要串流服務的直式短影音動態集中在2026年3月至8月推出。資料=Luminate Intelligence、Digital Daily

Nielsen統計,2026年7月串流占美國電視收視時間的49.0%,有線電視從2021年的38%降到18.7%。10月22日發布的8月資料中,YouTube一家就占電視收視時間的15.8%,創歷史新高。短影音動態與電視螢幕正在爭奪同一段收視時間。

AI合約299件對訴訟107件……內容權利轉向「依使用量」計價

搜尋變成AI回答後,內容權利市場也跟著動起來。Axios統計,AI企業與媒體的內容授權合約有299件,多於訴訟(107件)。OpenAI有24件、Google 20件、Meta 14件。付費方式正從訓練用的一次性費用轉向依實際使用量支付。Cloudflare資料顯示,截至2026年7月,每帶來一次網站導流所對應的爬取次數為Anthropic 1,200次、OpenAI 695次、Google 5次。

廣告跟著螢幕走。eMarketer預估,美國CTV廣告支出將在2028年達476億美元,超越線性電視(437億美元)。現場娛樂營收達1,490億美元,接近2021年的兩倍;美國運動轉播權約300億美元,十年翻倍。Axios歸納,在發現移交給動態與AI之後,守住價格的是人挑選的品味與現場體驗,也就是「品味與信任是新的護城河」。

韓國10多歲每天看62分鐘短影音……網路廣告60%、廣電廣告減13%

根據CJ MezzoMedia《2026目標報告》,韓國人每日平均短影音觀看時間在所有年齡層都超過30分鐘:10多歲62分鐘、20多歲49分鐘、30多歲41分鐘。在KOBACO於2月發表的廣告市場決算中,2025年韓國總廣告支出17兆2,700億韓元(約119億美元)有約60%來自網路,廣電廣告減少約13%。KOBACO把原因歸於以串流服務、YouTube與短影音為中心的收視變化。日本方面,電通統計顯示2025年網路廣告首度超過總廣告支出的一半(50.2%),由社群直式影音廣告帶動成長。

韓國與日本的網路廣告都已超過總廣告支出的一半,韓國10多歲每天花62分鐘看短影音。資料=KOBACO、電通、CJ MezzoMedia

韓國的串流服務也開始把短影音當成發現工具。Digital Daily在6月24日報導,Netflix將在7月把Clips引進韓國。TVING在2024年加入直式「Shorts」,並自6月22日起營運「喜劇短影音聯賽」,由喜劇演員在12週內以192支短影音競逐排名。Naver「Clip」在2025年11月的播放次數約為一年前的2.5倍(Nasmedia分析)。一位業界人士告訴Digital Daily,短影音不是串流服務的競爭者,而是內容消費的起點。

韓國電視台與製作公司接下來的課題是發現之後的路徑。在廣電廣告減少的情況下,必須以場景為單位管理權利與直式剪輯版本,並親自設計從短影音片段通往正片、音源、演出與周邊的連結。如果像Luminate數字所示,常看演出的樂迷更常在社群發現內容,那麼比起觀看次數,記錄「是誰發現的」資料就能用在K-pop演唱會與粉絲商品企劃上。為了與AI企業談判,先依訓練、搜尋引用、生成結果利用等用途訂好使用條件與價格,也屬於同一個順序。

CES 2027從1月5日Digital Hollywood開始……創作者、短影音、AI著作權場次

CES 2027將於2027年1月6日至9日在拉斯維加斯會議中心與Venetian Expo舉行,美國消費性科技協會(CTA)將其介紹為「CES 60週年」。娛樂領域的起點,是開幕前一天1月5日在ARIA飯店舉行的Digital Hollywood。這場已連續28年作為CES會議合作夥伴舉辦的活動,今年涵蓋電影級AI、創作者經濟、串流、微短劇與好萊塢IP。CES官方議程上列有「創作者,前進好萊塢」「串流、創作者經濟與Podcast:媒體重組」等場次。

K-EnterTech Hub將在這段期間與smartcms共同營運「CES 2027娛樂科技洞察之旅」。這是CES眾多參訪行程中專門聚焦娛樂科技的專業行程,包括以內容與C Space為主的展場導覽(半天・一天)、1月7日娛樂科技研討會,以及與當地企業的交流會議。研討會現場參加免費,導覽、交流與發表可依區塊分別報名。參加者將獲得1月5日Digital Hollywood娛樂科技場次的分析資料。K-EnterTech Hub計畫以本次報告內容為基礎,在現場重點確認直式動態轉成正片的指標、AI代理購物與CTV商務廣告、AI生成內容標示與著作權談判,以及創作者工作室與微短劇。

展望:2027年的競爭在「發現之後的路徑」

把兩份報告的數字放在一起,2027年的競爭點就浮現出來。發現已經被動態與AI拿走,串流服務在2026年忙著把動態搬進App。下一步是把被觸及的用戶送往哪裡、用什麼營收收回來。Luminate資料中,社群發現後多數人移往平台外;Axios資料中,守住價格的是現場、運動與舊曲目IP。

韓國業者也有有利的條件。K-pop演唱會與粉絲經濟、拍攝地觀光,都是把發現轉成現場營收的手段。不過第一個接觸點在Netflix、YouTube、TikTok的動態上,若不加快場景單位的資產管理與發現資料的取得,回收階段的份額也會落入平台手中。CES 2027很可能是美國媒體企業首度公開,將以什麼指標評估2026年鋪下的直式動態、2027年又要把它連到什麼商品的場合。