Creator Economy
AI 도입으로 인해 급변하고 있는 크리에이터 시장을 추적합니다.(Tracking the rapidly changing creator marketplace driven by AI)
스포츠 인플루언서, 스포츠 저널리즘의 영역을 잠식하다(Social Media Creators Fast Encroach on Traditional Sports Journalism)
스포츠 미디어 산업, 인플루언서의 부상으로 세대교체 가속. 젊은 팬들은 짧고 실시간 소셜 콘텐츠에 더 큰 관심. 전통 스포츠 저널리즘, 팬 경험 중심의 패러다임 변화 직면
골든 글로브, 2026년 ‘베스트 팟캐스트’ 부문 신설(Golden Globes to Introduce ‘Best Podcast’ Category at the 2026 Awards)
골든 글로브 오디오 분야로 영역 확대. 2026년 1월 11일 개최 예정인 제83회 시상식부터 ‘베스트 팟캐스트(Best Podcast)’ 상 신설 발표. 팟캐스트가 지닌 영향력과 성장세를 반영하겠다는 의지.
Korea’s Creative Power Takes Center Stage at Licensing Expo 2025: Why K-CREATOR GLOBAL BRAND Partnership Matters
Korea’s content creators are set to make a major impact at Licensing Expo 2025 in Las Vegas, the world’s largest brand licensing event. www.planuscompany.com/kcreator2025
미국 스포츠 중계권 시장, 300억 달러 시대…글로벌 경쟁·디지털 혁신 가속(US sports rights market enters $30B era...global competition - Accelerating Digital Transformation)
미국 스포츠 중계권 시장, 2025년 300억 달러 돌파…글로벌 스트리밍 서비스와 전통 방송사 간 경쟁 격화. 디지털 혁신과 글로벌 확장 가속…한국 스포츠 산업, 유연한 중계권 전략과 기술 혁신이 관건
할리우드, 게임 산업으로 확장 가속화(Hollywood's Accelerating Expansion into the Gaming Industry)
할리우드 스튜디오들이 게임 산업 전반으로 진출하며 영화·TV IP를 게임화하는 크로스 미디어 전략을 강화. 전통 미디어 기업들이 게임 밸류체인 전반에 진출하여 IP 기반 통합 콘텐츠 생태계를 구축
K-CREATOR GLOBAL BRAND Partnership at Licensing Expo 2025: Where Global Brands Meet Korea’s Creative Power
This business matchmaking program connects Korean creators with global companies and brands to explore IP-based collaboration opportunities, including co-development, licensing, and product commercialization.
펜스키 미디어, SXSW 페스티벌 경영진 대폭 개편(Penske’s Leadership Overhaul at SXSW Raises Questions About Festival’s Future)
펜스키 미디어, 글로벌 최대 엔터테크 페스티벌 SXSW 경영진 대표 교체. 35년 근무했던 휴고 포레스트 사입. 수익 부진 및 수익성 다양화 노력 부족 평가. SXSW의 앞날은
디지털 크리에이터 경제, 팬데믹 이후 폭발적 성장... 미국 일자리 판도 바꾼다(Digital Creator Jobs Surge 7.5x Since the Pandemic)
팬데믹 이후 미국에서 디지털 크리에이터 일자리가 7.5배 급증하며, 인터넷 기반 일자리의 핵심 축으로 성장. 크리에이터가 중심이 된 인터넷 경제는 GDP기여도가 18%까지 성장
YouTube Turns 20: From Launching the Creator Economy to Partnering with K Content& Hollywood(유튜브 20주년: 크리에이터 경제 출범부터 K콘텐츠, 할리우드 동행까지)
유튜브 4월 23일로 20주년 맞아. 한국 진출은 2008년 1월 23일. 데이팅 영상 공유 사이트에서 글로벌 최대 TV로 진화한 유튜브. 이들의 성공 요인 및 비즈니스 모델은 '오픈'
크리에이터 이코노미의 부활? 2025년 1분기 투자 급증… AI·음악·쇼핑 분야 견인(Creator Economy Resurgence? Investment Surges in Q1/25... AI, Music, and Shopping Lead the Way)
크리에이터 이코노미 기업 투자 다시 증가.. AI, 음악, 쇼핑 등 커머스가 주도. 슈퍼팬 커뮤니티 지향하는 세시, 700만 달러 유치 성공. 변화하는 크리에이터 이코노미 지형도
인플루언서 마케팅과 AI로 변화하는 쇼핑 시장…중·장년층도 핵심 소비자로 부상(Influencer Marketing and AI Transform the Shopping Landscape – Older Demographics Emerge as Key Consumers)
불황기 쇼핑 시장 트렌드 '중장년 인플루언서'와 AI가 핵심. X세대와 밀레니얼 세대의 소셜 미디어 이용이 늘어나면서 인플루언서 마케팅에도 주도층으로 부상. 틱톡 대신 유튜브가 강세
보스턴 셀틱스의 61억 달러 매각이 예고한 미래: 스포츠·엔터테인먼트·AI가 뒤바꾸는 글로벌 미디어 지형(The future of the Boston Celtics' $6.1B: How sports, entertainment, and AI are reshaping the global media landscape)
미국 NBA유명 구단 보스턴 셀릭스 8조원에 매각. 연일 몸값이 높아지는 스포츠 구단. 라이브 스포츠 구단 방송 콘텐츠, 스트리밍, AI 등과 만나 엔터테크 콘텐츠로 진화