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[CES2025] Media New BIZ "linear, personalization, contextual"
미디어·광고 산업, 테크와 산업 발전에 따라 빠른 속도로 재편 중/라이브 스포츠와 엔터테인먼트는 핵심 자산/AI 기반 개인화·맥락광고가 더욱 정교해져/멀티컬처·글로벌 시장을 공략하기 위한 로컬라이제이션 진행
Supreme Court upholds TikTok ban...TikTok's Fate After 20th Jan
미국 대법원 틱톡 매각 혹은 금지 법안 유지. 이에 따라 1월 19일 이후 틱톡 영업 불투명. 트럼프 차기 대통령의 첫 번째 임무는 '틱톡' 살리기와 안보 우려 종식
[CES2025]AI is a tool, not a strategy
CES2025가 진단한 AI엔터테인먼트 "AI는 전략이 아닌 툴" 우리는 이제 AI를 다루는 법에 대해 더 많은 고민을 해야 할 때. 스토리텔링이 더 중요
Super Bowl finally touchdown on FAST Tubi
FAST 투비(Tubi), 2월 9일 NFL결승전 중계. FAST로서는 첫 슈퍼볼 입성. CES에서 안젤라 수드 CEO "MAU 9,700만 명, 시청자 우선주의로 승부(인터뷰 전문)
LA reality TV down, drama up.. Film production Report
2024년 4분기 LA지역 전체 제작 활동이 전년 동기 대비 6.2% 증가, 5,860 촬영일(SD). 대부분 제작에서 증가세. 그러나 리얼리티 TV 부문은 9분기 연속 감소.
Conflict between studios and artists over 'AI scope of learning’
한국 지상파 3사가 네이버를 AI를 통한 저작권 위반으로 고소한 가운데、 AI학습을 둘러싼 갈등 지속。 할리우드 스튜디오는 학습용 콘텐츠를 제공하는 창작자들과의 줄다리기
Wildfire Destruction in LA
LA지역 위치 소셜 미디어 서비스, LA산불 재난에 적극적인 지원 활동.
[Video]CES Visitors are many, AI is here to Stay
CES2025 현장 리포트, 14만명 이상의 방문객 CES에 집결. CES는 글로벌 미디어 엔터테인먼트 허브
[CES2025]Netflix Embrace Creators such as CES
넷플릭스 "미스 레이첼 콘텐츠 정규 프로그램으로 편성" 크리에이터 이코노미의 확장을 보여주는 사례, CES에서도 크리에이터는 중심, 어린이 콘텐츠의 확장성에도 주목
[CES2025]Creator Economy & Celebration of the art of the possible
글로벌 IT트렌드 중심이 된 CES. 참석자들도 바뀌다. 센트럴홀 중간에 크리에이터 스페이스, 셀럽들도 대거 등장. X와 시리우스 XM도 기조 연설
[CES2025]Fox, FAST+AI strategy
AI와 엔터테인먼트의 만남을 논의한 CES2025, FAST와 AI가 만났을 때 '콘텐츠의 가치는 극대화. 폭스의 2대 AI전략 공개
[Video]2025 PEN-CIS 2025 highlight
On Jan 8th, Pen Ventures hosted the Pen CIS in Silicon Valley, US. This event key insights into how innovative deep Tech startups are being supported by the Korean government