Tag

Go Global

K-EnterTech Hub provides solutions for entertainment, tech, content, and media companies looking to pursue, plan, and strengthen their global expansion. We also offer trend reports, consulting services, access to local networks, and support for participation in trade shows such as CES, SXSW, and NAB.

articles
[CES2025]We're not even close to the final stage of video AI yet
AI

[CES2025]We're not even close to the final stage of video AI yet

비디오 생성AI의 발전 속도가 빠른 가운데 '프리미엄 콘텐츠'에 언제 AI가 적용될지 관심 집중 전문가들은 제어가능성 등이 관검이라도. CES2025보고서에 집중 분석

Jung Han · 1월 24, 2025
[CES2025]1월 23일(목) 엔터테인먼트 테크 디브리핑 개최
Go Global

[CES2025]1월 23일(목) 엔터테인먼트 테크 디브리핑 개최

CES2025 엔터테인먼트테크 전문 웨비나 1월 23일 오전 10시 30분 개최. 스트리밍의 미래 XR, AR 등의 다양한 엔터테크 전망 공개

Jung Han · 1월 20, 2025
[CES2025]Netflix, selling ad for viewers of The Squid Game
Go Global

[CES2025]Netflix, selling ad for viewers of The Squid Game

CES2025, 넷플릭스 현장에서 맥락광고 등 새로운 광고 유형과 전략 발표. 라이브 소프츠 편성 늘리는 등 TV에 가까워지고 있는 넷플릭스. 글로벌 스트리밍 광고 성장 예상

Jung Han · 1월 18, 2025
[CES2025] Media New BIZ "linear, personalization, contextual"
Go Global

[CES2025] Media New BIZ "linear, personalization, contextual"

미디어·광고 산업, 테크와 산업 발전에 따라 빠른 속도로 재편 중/라이브 스포츠와 엔터테인먼트는 핵심 자산/AI 기반 개인화·맥락광고가 더욱 정교해져/멀티컬처·글로벌 시장을 공략하기 위한 로컬라이제이션 진행

Jung Han · 1월 18, 2025
[CES2025]AI is a tool, not a strategy
AI

[CES2025]AI is a tool, not a strategy

CES2025가 진단한 AI엔터테인먼트 "AI는 전략이 아닌 툴" 우리는 이제 AI를 다루는 법에 대해 더 많은 고민을 해야 할 때. 스토리텔링이 더 중요

Jung Han · 1월 16, 2025
Super Bowl finally touchdown on FAST Tubi
Go Global

Super Bowl finally touchdown on FAST Tubi

FAST 투비(Tubi), 2월 9일 NFL결승전 중계. FAST로서는 첫 슈퍼볼 입성. CES에서 안젤라 수드 CEO "MAU 9,700만 명, 시청자 우선주의로 승부(인터뷰 전문)

Jung Han · 1월 15, 2025
Wildfire Destruction in LA
Go Global

Wildfire Destruction in LA

LA지역 위치 소셜 미디어 서비스, LA산불 재난에 적극적인 지원 활동.

Jung Han · 1월 14, 2025
[Video]CES Visitors are many, AI is here to Stay
Go Global

[Video]CES Visitors are many, AI is here to Stay

CES2025 현장 리포트, 14만명 이상의 방문객 CES에 집결. CES는 글로벌 미디어 엔터테인먼트 허브

Jung Han · 1월 14, 2025
[CES2025]Netflix Embrace Creators such as CES
Go Global

[CES2025]Netflix Embrace Creators such as CES

넷플릭스 "미스 레이첼 콘텐츠 정규 프로그램으로 편성" 크리에이터 이코노미의 확장을 보여주는 사례, CES에서도 크리에이터는 중심, 어린이 콘텐츠의 확장성에도 주목

Jung Han · 1월 14, 2025
[CES2025]Creator Economy & Celebration of the art of the possible
Creator Economy

[CES2025]Creator Economy & Celebration of the art of the possible

글로벌 IT트렌드 중심이 된 CES. 참석자들도 바뀌다. 센트럴홀 중간에 크리에이터 스페이스, 셀럽들도 대거 등장. X와 시리우스 XM도 기조 연설

Jung Han · 1월 13, 2025
[CES2025]Fox, FAST+AI strategy
Go Global

[CES2025]Fox, FAST+AI strategy

AI와 엔터테인먼트의 만남을 논의한 CES2025, FAST와 AI가 만났을 때 '콘텐츠의 가치는 극대화. 폭스의 2대 AI전략 공개

Jung Han · 1월 13, 2025
[CES2025]The power of webtoon as a new global media platform is openness(웹툰의 힘은 개방성)
Go Global

[CES2025]The power of webtoon as a new global media platform is openness(웹툰의 힘은 개방성)

CES2025 "새로운 엔터테크 플랫폼 웹툰"에 주목. 다양한 글로벌 크리에이터들의 놀이터이자 K콘텐트의 중심..Z세대를 넘어 주류를 노린다

Jung Han · 1월 12, 2025