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이런 플랫한 곡선은 없었다. 오겜 시즌2 글로벌 수요 압도적 1위(Never before has there been such a flat curve: 'The Squid Game S2' is No. 1 in global demand)
Streaming/Fast

이런 플랫한 곡선은 없었다. 오겜 시즌2 글로벌 수요 압도적 1위(Never before has there been such a flat curve: 'The Squid Game S2' is No. 1 in global demand)

오징어게임 초반 선전 지속. 공개 첫 주 미국 포함 글로벌 시장 1위. 한국 콘텐츠 중 최초

Jung Han · 1월 2, 2025
In 2025, Netflix 'reality' succeeds in the U.S.(2025년 미국 TV는 넷플릭스 리얼리티가 지배한다)
Creator Economy

In 2025, Netflix 'reality' succeeds in the U.S.(2025년 미국 TV는 넷플릭스 리얼리티가 지배한다)

2025년 미국 TV콘텐츠의 특징은 '리얼리티' '넷플릭스 오리지널' '크리에이터'로 요약 가능. 드라마 보다 리얼리티를 좋아하는 미국인

Jung Han · 1월 2, 2025
‘Squid Game’ Season 2 Smashes Top 10 Records
Streaming/Fast

‘Squid Game’ Season 2 Smashes Top 10 Records

넷플릭스 오징어게임 시즌2 대박. 데뷔 첫주 6,800만 뷰 돌파. 시즌1 성과 넘어설까. TV에 이어 게임 등으로 진화하는 오징어게임

Jung Han · 1월 1, 2025
[M&E 2025]Will major studios embrace AI as a creator?(25년 메이저 스튜디오가  AI를 창작자로 인정하는 해)
AI

[M&E 2025]Will major studios embrace AI as a creator?(25년 메이저 스튜디오가 AI를 창작자로 인정하는 해)

2025년은 메이저 스튜디오의 AI 진격이 본격화될 것. 안정성과 불확실성 제거된 AI, 제작 현장에서 또 다른 생산 주체로 활동

Jung Han · 1월 1, 2025
[M&E 2025]AI is now. A marketplace to solve copyright issues(AI는 현재다. 저작권 문제를 해결할 수 있는  마켓플레이스)
AI

[M&E 2025]AI is now. A marketplace to solve copyright issues(AI는 현재다. 저작권 문제를 해결할 수 있는 마켓플레이스)

AI 저작권 문제 해결하기 위해 'Created by Humans'라는 온라인 마켓플레이스가 등장. 저작권자와 AI 기업 간의 라이선스 계약을 간편하게 체결할 수 있게 해줘. 2025년 AI를 둘러싼 갈등이 계속되겠지만 AI 저작권 마켓플레이스와 같은 더 현실적인 해결책들이 나올 것으로 예상

Jung Han · 12월 31, 2024
[M&E 2025]Streaming, more sports and bigger bundles than ever before(스트리밍, 보다 더  많은 스포츠와 보다 더 큰 묶음 상품 보다 더 크게 묶는다)
Entertainment tech

[M&E 2025]Streaming, more sports and bigger bundles than ever before(스트리밍, 보다 더 많은 스포츠와 보다 더 큰 묶음 상품 보다 더 크게 묶는다)

스트리밍 서비스 2025 "라이브 스포츠와 번들링"이 더 중요해질 한 해. 어떻게 묶으냐에 따라 생존 여부가 달라진다.

Jung Han · 12월 29, 2024
[CES2025]Modev CES 2025 "The AI House"
Go Global

[CES2025]Modev CES 2025 "The AI House"

CES2025의 또 다른 핵심은 '실제 AI'. AI가 실생활에 적용된 다양한 사례를 소개하는 AI하우스도 열려.

Jung Han · 12월 29, 2024
[CES2025]NEWJAK from Jeollanam-do, South Korea, Wins Two Innovation Awards(한국 전남 기업 뉴작, CES2025 혁신상 2개 수상)
Go Global

[CES2025]NEWJAK from Jeollanam-do, South Korea, Wins Two Innovation Awards(한국 전남 기업 뉴작, CES2025 혁신상 2개 수상)

한국 전남 XR기업 뉴작, CES2025 혁신상 2개 수상. 엑스러너, 사용자가 가상 공간에서 자유롭게 이동하며 몰입감 있는 실감형 메타버스를 체험할 수 있어

Jung Han · 12월 28, 2024
[CES2025]Snap and BlackEyePeace are coming to Las Vegas(스냅과 블랙아이드피스가 라스베이거스에 온다)
Go Global

[CES2025]Snap and BlackEyePeace are coming to Las Vegas(스냅과 블랙아이드피스가 라스베이거스에 온다)

엔터테크의 최전선을 논의하는 CES2025, 스냅챗의 스피겔과 FYI의 윌아이템이 만나 '고객을 몰입시키는 새로운 기술 논의'

Jung Han · 12월 28, 2024
[CES2025] X CEO Keynote to Explore The Future of Social Media(소셜 미디어의 미래를 탐구하는 CES2025, X CEO기조연설)
Go Global

[CES2025] X CEO Keynote to Explore The Future of Social Media(소셜 미디어의 미래를 탐구하는 CES2025, X CEO기조연설)

린다 야키리노 X CEO. CES2025 기조 연설에 나서 "소셜 미디어의 진화와 새로운 커뮤니케이션에 대해 논의" K엔터테크허브 1월 8일 엔터테크의 미래 진단

Jung Han · 12월 27, 2024
Trump "has a warm spot for TikTok "(트럼프 대통령 당선자, 퇴출 연기 요청, "틱톡에 대해 호감")
Creator Economy

Trump "has a warm spot for TikTok "(트럼프 대통령 당선자, 퇴출 연기 요청, "틱톡에 대해 호감")

트럼프 대통령 당선자 "틱톡 강제 매각 시한, 연장해달라고 요청" 법안에 따라 1월 19일로 예정된 틱톡 퇴출 시한 '차지 정부 출범 이후로 미뤄달라고' 연기

Jung Han · 12월 27, 2024
[CES2025]Creator Space에서 보는 창작의 미래(The future of creation at Creator Space)
Go Global

[CES2025]Creator Space에서 보는 창작의 미래(The future of creation at Creator Space)

CES2025, 크리에이터 이코노미의 현재와 미래를 볼 수 있는 '크리에이터 스페이스' 오픈. 현장에서는 창작의 미래를 볼 수 있어. K엔터테크허브도 1월 8일 세미나 진행

CHAE HAK SEOK · 12월 27, 2024