Mattel's Future: From Toy Giant to Entertainment Powerhouse
매텔, MIPCOM 칸 2025서 엔터테인먼트 비전 제시: 3분기 실적 부진 속 IP 중심 전환 가속화. 바비 후 정상화 딜레마, 지속가능 콘텐츠 파이프라인이 해법. 완구 회사에서 IP 기업으로...다각화된 수익 모델 본격화
매텔, MIPCOM 칸 2025서 엔터테인먼트 비전 제시: 3분기 실적 부진 속 IP 중심 전환 가속화. 바비 후 정상화 딜레마, 지속가능 콘텐츠 파이프라인이 해법. 완구 회사에서 IP 기업으로...다각화된 수익 모델 본격화
틱톡 칸라이언에서 TV 진출 선언. 거실을 점령하는 숏폼 혁명, 플랫폼 전쟁의 신무대. AI와 크리에이터가 이끄는 미디어 소비의 대전환. 한국, 글로벌 콘텐츠 경쟁력으로 새로운 기회를 잡다
유튜브 출신 크리에이터들이 FAST를 중심으로 미디어 권력의 중심에 자리잡고 있음. 플랫폼과 크리에이터의 새로운 동반 성장. 투비, 삼성, 사비오 등 주요 플랫폼이 크리에이터 콘텐츠 확보에 집중하며, 크리에이터와 플랫폼이 함께 성장하는 시대가 열렸음
2025 칸 라이언, 글로벌 크리에이터 대거 참석: 미국·영국 중심에서 벗어나 가나, 호주, 뉴질랜드 등 50개국 크리에이터들이 참석. AI 실용성 요구 증가: 작년의 추상적 AI 논의에서 벗어나 마케터들이 구체적이고 즉시 적용 가능한 AI 솔루션을 요구하며, 퍼플렉시티와 앤스로픽 등 AI 기업들이 첫 데뷔하는 반면 오픈AI는 불참.
유튜브 저작권 분쟁, 스튜디오CI ‘불꽃야구’ 채널 존폐 위기. 해법은 ‘팬덤 기반 자체 스트리밍 플랫폼’ 구축. LA다저스처럼, 글로벌 팬덤 OTT로 도약할 때
"브랜드·플랫폼·크리에이터의 새로운 관계, 마케팅의 미래를 바꾸다"에이전시 중개에서 직접 소통으로: 브랜드와 크리에이터 파트너십의 진화. 크리에이터 경제의 질적 도약: 장기 협력과 플랫폼 투자 확대
한국 불꽃야구 사태와 글로벌 스포츠 스트리밍 혁명. 팬덤, 플랫폼, 산업의 판이 바뀐다. 중계권 파편화와 글로벌 경쟁, 새로운 비즈니스 모델의 도전 젊은 세대의 하이라이트·참여형 소비, 스포츠 미디어의 미래를 재정의하
x 커뮤니티 노트, 기존 ‘오해 소지’ 콘텐츠에서 일반 게시물로 확대 적용. 다양한 관점의 이용자들이 공감한 게시물에 설명 추가…알고리즘도 오픈소스 개발. 메타 등 업계 전반 확산…“합의점 부각해 온라인 양극화 완화 기대”
미국 TV 작가진, 다양성은 사상 최고…일자리는 급감. 2023-24시즌 BIPOC 비율 40.4%로 증가, 백인 작가 비중은 감소. AI 도입·DEI 정책 축소 전체 작가 고용 26% 감소, 유리천장 여전
광고주 전액 부담, 크리에이터 참여 장벽 낮춘 ‘Nylon Membership’ 론칭. Coachella 등 대형 페스티벌서 검증된 체험형 마케팅, 글로벌 확장 본격화. K-크리에이터·K-브랜드, 새로운 글로벌 성장 기회로 업계 이목 집
10억 명 넘는 이용자 보유한 숏폼 동영상 플랫폼 틱톡(TikTok), 칸 영화제도 정복. 톰 크루즈와 틱톡 크리에이터 인터뷰하고 관련 영상도 쏟아 내. '틱톡 칸의 시대' 개막
디즈니, ‘코코멜론’ 글로벌 독점 스트리밍 확보。 2027년부터 디즈니+에서만 모든 시즌 시청 가능。 유아·가족 콘텐츠 시장 판도 변화, 충성도 높은 팬덤 이동
넷플릭스·아마존 등 글로벌 스트리밍, 유튜버·틱톡커 등 크리에이터 영입 경쟁 본격화. 기존 팬덤·수익모델 존중하는 협상 전략과 오리지널·라이선싱·동시공개 등 다양한 방식 시도. FAST도 크리에이터 경쟁