닐슨, 새 시청률 데이터 도입…케이블TV 시청자 수 증가 전망
닐슨이 광고연구재단(ARF)의 소비자 행동 연구를 시청률 산정에 반영하면서, 케이블·지상파 TV 시청 가구 수는 늘어나고 스트리밍 시청자 규모는 줄어들 것으로 예상
마이너리그 야구장, 美 중소도시 K-콘텐츠 공연의 새로운 무대가 될까?
네바다 리노 도심 재생 프로젝트. 그레이터 네마다 야구장 소유권 인수 이슈화. 인디애나 기반 부동산 재벌 사이먼 인수 추진. 마이너리그 야구장 120여 개, 연간 200일의 빈 무대가 K-콘텐츠의 새로운 스테이지
CES 2026, 엔터테인먼트 산업의 게임 체인저...엔터테크 보고서 발간
Physical AI의 'ChatGPT 모먼트', 에이전틱 AI 광고 혁명, 106억 달러 FAST 시장, 인카 엔터테인먼트의 부상—CES 2026이 제시하는 K-콘텐츠 미래 키워드...엔터테크 10대 트렌드
[CES 2026] 월마트 커넥트·비지오, 리테일 미디어의 게임체인저로 부상
월마트 CES, "거실의 TV와 매장의 계산대를 하나로"…AI 에이전트·CTV·퍼스트파티 데이터 삼위일체 전략 공개
[CES 2026]"You Won't Choose a Car—You'll Choose the Entertainment"
When Autonomy Goes Mainstream, In-Car Entertainment Becomes the ONLY Differentiator
[엔터테크 딥다이브]"자동차가 아니라 엔터테인먼트를 선택하는 시대"
자동차는 이제 엔터테인먼트 플랫폼이 된다. 글로벌 모바일 엔터테크 기업 엑스페리가 CES에서 밝힌 그들의 전략 'AI는 일상, 인간의 상상을 가능하게 한다'
디즈니, CES 2026서 '테크 융합 전략' 선언… AI·라이브·이머시브 3축 체제로 미디어 패권 재편 나선다
디즈니, 100년 콘텐츠 제국, "스토리텔링과 기술의 교차점"에서 차세대 성장동력 제시. AI시대에도 관계의 중요성 강조.
547억 vs 409억, 역전의 카운트다운...SBS의 도전
"AI와 K-콘텐츠, 미래를 향한 두 갈래 혁신" "디즈니는 AI로, SBS는 K-콘텐츠로 미래를 연다" "레거시의 미래, 기술과 콘텐츠가 여는 두 개의 문"
[CES 2026]The AI Paradox: The Barrier to Create Has Lowered, But the Bar for Success Has Risen
In the AI era, creation has been democratized but competition has intensified. The ‘Vanilla Effect’ challenges creators to rediscover originality beyond algorithms.. For K-Content, mastering EnterTech is no longer optional—it’s the key to survival and distinction.
[CES 2026]AI가 만든 역설: 창작의 문턱은 낮아졌는데 성공의 기준은 더 높아졌다
CES2026 엔터테크 세션인 '디지털 할리우드; 엔터테크가 이끄는 새로운 창작 질서 조망. AI가 만든 세상 속, 사람들의 기대감은 더욱 눞여져. K-콘텐츠는 어떻게 차별화할 것인가
[CES 2026]"카니발라이제이션(Cannibalization)은 죽었다"...FAST가 여는 '새로운 신디케이션(New Syndication)' 시대
크리에이터와 FAST가 글로벌 미디어 유통 질서를 바꾼다. 카니발라이션 시대는 가고 모든 곳에 존재하는 비대칭 플랫폼 전략이 뜬다.
[CES 2026]크리에이터 비즈니스 서밋 핵심 인사이트: 크리에이터가 엔터테인먼트의 새 규칙을 쓰고 있다
ces, 크리에이터 이코노미도 재정의, 할리우드가 크리에이터를 중심으로 새로운 국면에 돌입했다는 점을 싱기시켜 줌.