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[엔터테크 딥다이브]"자동차가 아니라 엔터테인먼트를 선택하는 시대"
Nevada/U.S. State Watch

[엔터테크 딥다이브]"자동차가 아니라 엔터테인먼트를 선택하는 시대"

자동차는 이제 엔터테인먼트 플랫폼이 된다. 글로벌 모바일 엔터테크 기업 엑스페리가 CES에서 밝힌 그들의 전략 'AI는 일상, 인간의 상상을 가능하게 한다'

Jung Han · 1월 21, 2026
케이블TV 시대의 종언...CNN, 10년 만에 수익 40% 증발 스트리밍 전환에 생존을 걸 수 밖에
Go Global

케이블TV 시대의 종언...CNN, 10년 만에 수익 40% 증발 스트리밍 전환에 생존을 걸 수 밖에

WBD, 증권거래소에 CNN매출 첫 공개. 2026년 18억 달러 예상. 그러나 문제는 수익 10년전에 비해 수익의 40퍼센트 증발. 케이블TV 시대의 종언을 알리는 CNN

Jung Han · 1월 21, 2026
U.S. Streaming Hits 47.5%, Cable's $1 Billion 'Zombie Channel' Massacre Looms
Streaming/Fast

U.S. Streaming Hits 47.5%, Cable's $1 Billion 'Zombie Channel' Massacre Looms

"Streaming Hits 47.5%, Cable's $1 Billion 'Zombie Channel' Massacre Looms: 2026, Year One of the Media Big Bang"

Jung Han · 1월 20, 2026
[분석]스트리밍 47.5% 신기록, 케이블은 '좀비 채널' 대량 퇴출 임박… 미디어 대전환의 분수령
Media Policy

[분석]스트리밍 47.5% 신기록, 케이블은 '좀비 채널' 대량 퇴출 임박… 미디어 대전환의 분수령

스트리밍 빅뱅과 케이블 붕괴가 만나는 지점 FAST 3.0% 시대, 좀비 채널이 남긴 10억 달러의 빈자리. 2세대 K-콘텐츠 고속도로: 넷플릭스 이후, FAST와 스키니 번들이 여는 길

Jung Han · 1월 20, 2026
넷플릭스, 가입자 3억 2,500만 돌파하며 사상 최대 실적… 워너브라더스 720억 달러 인수로 업계 지각변동 예고
Entertainment tech

넷플릭스, 가입자 3억 2,500만 돌파하며 사상 최대 실적… 워너브라더스 720억 달러 인수로 업계 지각변동 예고

넷플릭스, 2025년 4분기 매출 120억 5,000만 달러(전년 대비 17.6% 증가), 순이익 24억 2,000만 달러(29.4% 증가)를 기록하며 월가 예상치를 상회하는 사상 최대 분기 실적을 달성. 전 세계 유료 가입자 수는 3억 2,500만 명을 돌파해 1년 만에 약 2,400만 명이 순증. 광고 매출도 급증

Jung Han · 1월 20, 2026
Disney Unveils 'Technology Convergence Strategy' at CES 2026
Entertainment tech

Disney Unveils 'Technology Convergence Strategy' at CES 2026

The Century-Old Content Empire Presents Next-Generation Growth Drivers at the "Crossroad of Storytelling and Technology". As Netflix-Warner Bros. Merger Reshapes Industry, Disney Charts an Independent Course Through Technology Integration

Jung Han · 1월 20, 2026
디즈니, CES 2026서 '테크 융합 전략' 선언… AI·라이브·이머시브 3축 체제로 미디어 패권 재편 나선다
Nevada/U.S. State Watch

디즈니, CES 2026서 '테크 융합 전략' 선언… AI·라이브·이머시브 3축 체제로 미디어 패권 재편 나선다

디즈니, 100년 콘텐츠 제국, "스토리텔링과 기술의 교차점"에서 차세대 성장동력 제시. AI시대에도 관계의 중요성 강조.

Jung Han · 1월 20, 2026
While U.S. Giants Play Defense, SBS Goes on Offense
AI

While U.S. Giants Play Defense, SBS Goes on Offense

The $95 Billion U.S. TV Ad Market Is Fracturing. Legacy Giants Are Scrambling to Adapt. But While Disney and Warner Bros. Discovery Optimize for Survival. SBS Is Building Something New: Free K-Content on American Airwaves.

Jung Han · 1월 20, 2026
넷플릭스, 워너브라더스 인수 전액 현금으로 전환… 4월 주주 투표 예정
Media Policy

넷플릭스, 워너브라더스 인수 전액 현금으로 전환… 4월 주주 투표 예정

넷플릭스, WBD인수 전액 현금 제안으로 전환. 파라마운트의 끈질긴 적대적 인수 시도 의식한결정. 4월 주주투표가 분기점 전망

Jung Han · 1월 20, 2026
547억 vs 409억, 역전의 카운트다운...SBS의 도전
Nevada/U.S. State Watch

547억 vs 409억, 역전의 카운트다운...SBS의 도전

"AI와 K-콘텐츠, 미래를 향한 두 갈래 혁신" "디즈니는 AI로, SBS는 K-콘텐츠로 미래를 연다" "레거시의 미래, 기술과 콘텐츠가 여는 두 개의 문"

Jung Han · 1월 20, 2026
[CES 2026]The AI Paradox: The Barrier to Create Has Lowered, But the Bar for Success Has Risen
Go Global

[CES 2026]The AI Paradox: The Barrier to Create Has Lowered, But the Bar for Success Has Risen

In the AI era, creation has been democratized but competition has intensified. The ‘Vanilla Effect’ challenges creators to rediscover originality beyond algorithms.. For K-Content, mastering EnterTech is no longer optional—it’s the key to survival and distinction.

Jung Han · 1월 17, 2026
[CES 2026]AI가 만든 역설: 창작의 문턱은 낮아졌는데 성공의 기준은 더 높아졌다
Nevada/U.S. State Watch

[CES 2026]AI가 만든 역설: 창작의 문턱은 낮아졌는데 성공의 기준은 더 높아졌다

CES2026 엔터테크 세션인 '디지털 할리우드; 엔터테크가 이끄는 새로운 창작 질서 조망. AI가 만든 세상 속, 사람들의 기대감은 더욱 눞여져. K-콘텐츠는 어떻게 차별화할 것인가

Jung Han · 1월 17, 2026
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