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네바다주, '기업가의 나라 미국(America the Entrepreneurial)' 이니셔티브 창립 주(州)로 선정
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네바다주, '기업가의 나라 미국(America the Entrepreneurial)' 이니셔티브 창립 주(州)로 선정

네바다, 비영리단체 라이트 투 스타트가 주도하는 ‘기업가의 나라 미국(America the Entrepreneurial)’ 이니셔티브의 창립 주로 참여. 미국 독립 250주년을 계기로 규제 개선·공공조달 개방·데이터 공개·지역 기반 지원을 포함한 전국적 창업 친화 정책 네트워크의 허브로 도약.

K-EnterTech Hub Newsroom · Jan 29, 2026
Nevada Unveils Blueprint as'Content Production Hub' at K-Entertainment Tech Forum
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Nevada Unveils Blueprint as'Content Production Hub' at K-Entertainment Tech Forum

Film Nevada presented Nevada's virtual production infrastructure, up to 25% tax incentives, and diverse filming locations at the CES 2026 K-Entertainment Tech Forum, positioning the state as a strategic U.S. production hub for Korean content companies.

K-EnterTech Hub Newsroom · Jan 27, 2026
Reno Emerges as 'Second Silicon Valley'
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Reno Emerges as 'Second Silicon Valley'

Nevada's Reno is rapidly emerging as a “Second Silicon Valley,” with over 2,000 tech companies relocating from California in five years, driven by 0% state income tax, $3 billion in new AI data center investments, and a federal Tech Hub designation supporting the lithium-EV ecosystem

K-EnterTech Hub Newsroom · Jan 27, 2026
리노(Reno), '제2의 실리콘밸리'로 도약...네바다 경제 활동 참가율 급상승
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리노(Reno), '제2의 실리콘밸리'로 도약...네바다 경제 활동 참가율 급상승

네바다, 미국 테크·AI 허브의 새 심장으로 부상 부제 경제활동참가율 63.2% 팬데믹 후 최고 | 5년간 CA發 테크기업 2,000개+ 이전 | 밴티지 30억 달러 AI 캠퍼스 2026년 오픈 핵심 포인트. Area Development 2025 평가: 라스베이거스 '메가 로케이션' 1위, 카슨시티 '경제 강도' 1위, 리노 '중형 시장' 상위권. K-Nevada Bridge 2026 프로그램 본격 가동, Reno Startup Week 내 Korea Night 개최 확정

K-EnterTech Hub Newsroom · Jan 27, 2026
CES 2026, 엔터테인먼트 산업의 게임 체인저...엔터테크 보고서 발간
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CES 2026, 엔터테인먼트 산업의 게임 체인저...엔터테크 보고서 발간

Physical AI의 'ChatGPT 모먼트', 에이전틱 AI 광고 혁명, 106억 달러 FAST 시장, 인카 엔터테인먼트의 부상—CES 2026이 제시하는 K-콘텐츠 미래 키워드...엔터테크 10대 트렌드

K-EnterTech Hub Newsroom · Jan 24, 2026
[CES 2026] 월마트 커넥트·비지오, 리테일 미디어의 게임체인저로 부상
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[CES 2026] 월마트 커넥트·비지오, 리테일 미디어의 게임체인저로 부상

월마트 CES, “거실의 TV와 매장의 계산대를 하나로”…AI 에이전트·CTV·퍼스트파티 데이터 삼위일체 전략 공개

K-EnterTech Hub Newsroom · Jan 22, 2026
[CES 2026]"You Won't Choose a Car—You'll Choose the Entertainment"
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[CES 2026]"You Won't Choose a Car—You'll Choose the Entertainment"

When Autonomy Goes Mainstream, In-Car Entertainment Becomes the ONLY Differentiator

K-EnterTech Hub Newsroom · Jan 21, 2026
[엔터테크 딥다이브]"자동차가 아니라 엔터테인먼트를 선택하는 시대"
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[엔터테크 딥다이브]"자동차가 아니라 엔터테인먼트를 선택하는 시대"

자동차는 이제 엔터테인먼트 플랫폼이 된다. 글로벌 모바일 엔터테크 기업 엑스페리가 CES에서 밝힌 그들의 전략 'AI는 일상, 인간의 상상을 가능하게 한다'

K-EnterTech Hub Newsroom · Jan 21, 2026
디즈니, CES 2026서 '테크 융합 전략' 선언… AI·라이브·이머시브 3축 체제로 미디어 패권 재편 나선다
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디즈니, CES 2026서 '테크 융합 전략' 선언… AI·라이브·이머시브 3축 체제로 미디어 패권 재편 나선다

디즈니, 100년 콘텐츠 제국, “스토리텔링과 기술의 교차점”에서 차세대 성장동력 제시. AI시대에도 관계의 중요성 강조.

K-EnterTech Hub Newsroom · Jan 20, 2026
547억 vs 409억, 역전의 카운트다운...SBS의 도전
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547억 vs 409억, 역전의 카운트다운...SBS의 도전

“AI와 K-콘텐츠, 미래를 향한 두 갈래 혁신” “디즈니는 AI로, SBS는 K-콘텐츠로 미래를 연다” “레거시의 미래, 기술과 콘텐츠가 여는 두 개의 문”

K-EnterTech Hub Newsroom · Jan 20, 2026
[CES 2026]AI가 만든 역설: 창작의 문턱은 낮아졌는데 성공의 기준은 더 높아졌다
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[CES 2026]AI가 만든 역설: 창작의 문턱은 낮아졌는데 성공의 기준은 더 높아졌다

CES2026 엔터테크 세션인 '디지털 할리우드; 엔터테크가 이끄는 새로운 창작 질서 조망. AI가 만든 세상 속, 사람들의 기대감은 더욱 눞여져. K-콘텐츠는 어떻게 차별화할 것인가

K-EnterTech Hub Newsroom · Jan 17, 2026
[CES 2026]"카니발라이제이션(Cannibalization)은 죽었다"...FAST가 여는 '새로운 신디케이션(New Syndication)' 시대
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[CES 2026]"카니발라이제이션(Cannibalization)은 죽었다"...FAST가 여는 '새로운 신디케이션(New Syndication)' 시대

크리에이터와 FAST가 글로벌 미디어 유통 질서를 바꾼다. 카니발라이션 시대는 가고 모든 곳에 존재하는 비대칭 플랫폼 전략이 뜬다.

K-EnterTech Hub Newsroom · Jan 17, 2026