Entertainment tech
엔터테크는 엔터테인먼트의 부가가치를 높이고 도달율을 향상시키는 미래 기술입니다. (Entertainment tech is the technology of the future to add value to entertainment and improve reach)
Deepseek phobia shakes up media entertainment industry in Korea and the U.S.
중국발 AI '딥시크', 그림자 드리운 혁신… 콘텐츠 산업, '보안 대란' 직면, 과거의 악몽 되살아 나나. 한국 방송계도 딥시크 경계령
Politics helps YouTube's record ad sales. Tops $10 billion for the first time in Q4
유튜브 분기 광고 매출 2024년 4분기 100억 달러 첫 돌파. 104억 7,300만 달러. 정치 광고 영향 때문.
The Battle of TV Blackouts: Negotiating for the Survival of the Media Industry
재전송료 갈등으로 케이블TV와 미국 지상파 간 갈등이 심해지는 가운데, 블랙아웃으로 인한 피해를 보상을 의무화하는 법안 발의. 케이블TV사업자들 '가격만 인상할 것' 우려
Canadian Ad tech startup StackAdap is really something.
캐나다 토론토 본사 둔 애드 테크 스택어댑트, 2억 3,5000달러 유치. 미국의 무역 압박 속 성과. 프로그래매틱 광고 시장 급성장에 따른 회사 부가가치 상승.
Short form and TV are friends, not foes
숏폼 시청 후 롱폼이나 시리즈 콘텐츠로 넘어가는 시청자 급증.. 숏폼 전성시대지만 롱폼은 두러워할 필요 없어. 숏폼 활용 전략 필요.
[CES2025]Smart glasses are poised to integrate deeply into everyday life
2025 AR과 XR이 활성화된다. 스마트 글래스는 당연한 일상 기기. 패스 스루 기능 통해 일상과 가상 환경 자유자재로 넘나 들어 CES2025
[CES2025]Meta, the evolution from AI glasses to AR glasses
메타의 스마트 글래스는 AI를 만나면서 AR안격으로 진화. VR과 AR 기술은 게임을 넘어 엔터테인먼트, 피트니스, 학습, 생산성 등 다양한 분야로 확장
[CES205]Streaming and bundling are ways to attract advertisers who don't spend on TV
컴캐스트, 디지털 광고주 끌어오기 위해 다양한 미디어의 스트리밍과 FAST 광고를 한번에 구매할 수 있는 광고 통합 플랫폼 '유니버셜 애즈' 런칭. CES에서 발표
Virtual production meets gen AI runway
버추얼 프로덕션과 AI가 만난다. 가상 제작과 AI가 만나 인간의 상상력이 높아지고 작업 속도는 대폭 개선
Shared reality Dome Cosm goes to Super Bowl
XR、MR에 이어 SR(공유현실)이 온다。 공유현실 LED 돔 극장、 12K로 슈퍼볼의 생생함을 오디언스 옆으로 바로 전달。。FIFA 월드컵도 준비 중
TikTok Shutting Down in the US...Trump Choice
틱톡 1월 19일 미국 내 서비스 중단. 앱스토어에서도 사라져. 트럼프의 손에 넘어간 틱톡의 운명.. 90일 법집행 중단 가능성 제기
[CES2025] Media New BIZ "linear, personalization, contextual"
미디어·광고 산업, 테크와 산업 발전에 따라 빠른 속도로 재편 중/라이브 스포츠와 엔터테인먼트는 핵심 자산/AI 기반 개인화·맥락광고가 더욱 정교해져/멀티컬처·글로벌 시장을 공략하기 위한 로컬라이제이션 진행