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K-콘텐츠·K팝·드라마·웹툰·푸드·뷰티 등 한류의 해외 확산을 다룹니다. / Korean content, K-pop, drama, webtoon, food and beauty going global.

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K-Culture Platforms: A New Medium-Based Approach and Fan-Centric Ecosystem Development (K컬처 플랫폼: 미디엄으로서의 새로운 접근과 팬 중심 생태계 구축)
Creator Economy

K-Culture Platforms: A New Medium-Based Approach and Fan-Centric Ecosystem Development (K컬처 플랫폼: 미디엄으로서의 새로운 접근과 팬 중심 생태계 구축)

애니메이션 엑스포 10만 팬덤이 증명한 '미디엄 전략'의 힘. K컬처 플랫폼, 개별 장르를 넘어 통합된 문화 생태계로 진화해야. 슈퍼팬 중심의 AI 기술과 실시간 소통이 글로벌 확산의 핵심

Jung Han · 7월 5, 2025
How Squid Game Changed the Fate of Korean Content Forever ('영희'가 싱가포르 안경점에 나타난 이유)
Creator Economy

How Squid Game Changed the Fate of Korean Content Forever ('영희'가 싱가포르 안경점에 나타난 이유)

오징어게임이 바꾼 K-콘텐츠의 운명, 그리고 세계가 주목한 새로운 문화의 물결. 싱가포르 안경점에 나타난 영희, 한류의 상징이 된 순간과 글로벌 팬덤의 탄생. 70% 급등한 K-콘텐츠의 글로벌 진출력, 오징어게임이 연 한류 르네상스의 서막

K-EnterTech Hub Newsroom · 7월 4, 2025
'Squid Game 3' Sets Netflix Record With Massive 60.1 Million Views in 3Days('오징어 게임 3' 넷플릭스 신기록 경신, 3일간 6,010만 조회수 돌파)
Streaming/Fast

'Squid Game 3' Sets Netflix Record With Massive 60.1 Million Views in 3Days('오징어 게임 3' 넷플릭스 신기록 경신, 3일간 6,010만 조회수 돌파)

'오징어게임 시즌3' 공개 후 3일간 6010만 조회수로 넷플릭스 신기록 달성. 시즌 1·2·3 동시 톱 10 진입, 총 시청시간 3억 6840만 시간 기록. 황동혁 감독 "원래 계획과 정반대 결말 선택, 더 나은 엔딩". K-콘텐츠 주간 선언, '케이팝 데몬 헌터스'도 영화 부문 1위

Jung Han · 7월 1, 2025
Squid Game Season 3 Finale: Twice as Popular in US as in Korea (오징어게임 시즌3 완결, 미국에서 한국보다 2배 인기)
Streaming/Fast

Squid Game Season 3 Finale: Twice as Popular in US as in Korea (오징어게임 시즌3 완결, 미국에서 한국보다 2배 인기)

패럿 조사 결과, 미국에서 한국보다 2배 인기, 트래블러빌리티 190% 기록. 전 세계 현지화 문화현상, K-콘텐츠의 글로벌 신드롬. 진정한 글로벌 콘텐츠로 자리매김, 한류의 새 이정표

Jung Han · 6월 30, 2025
Squid Game Season 3 Finale: The End of a Global Phenomenon ('오징어게임'이 우리에게 남긴 것들)
Streaming/Fast

Squid Game Season 3 Finale: The End of a Global Phenomenon ('오징어게임'이 우리에게 남긴 것들)

6월 27일 역대 최고 인기 k콘텐츠 오징어게임 시즌3로 종료. 시즌 걸처 6억 뷰 시청되는 등 하나의 콘텐츠를 넘어 '오징어게임 현상'을 만들어냄. 오징어게임이 남긴 것들

Jung Han · 6월 26, 2025
Expanding Hallyu? “We Need Cooperation with Southeast Asia, Where BTS and Squid Game Are Loved”
Entertainment tech

Expanding Hallyu? “We Need Cooperation with Southeast Asia, Where BTS and Squid Game Are Loved”

Expanding Hallyu? “We Need Cooperation with Southeast Asia, Where BTS and Squid Game Are Loved” Interview with Samseog Ko, Chair Professor at Dongguk University’s College of AI Convergence, author of ‘Next Hallyu’.

Jung Han · 6월 26, 2025
"Regulation Can't Beat Netflix"... Conditions for K-Culture Platform Survival (규제로는 넷플릭스 못 이긴다"... K컬처 플랫폼의 생존 조건)
Media Policy

"Regulation Can't Beat Netflix"... Conditions for K-Culture Platform Survival (규제로는 넷플릭스 못 이긴다"... K컬처 플랫폼의 생존 조건)

'규제의 승리가 소비자 혜택으로 이어지지 않는다' 포트나이트, 애플을 대상으로 결제 자유 이끌었지만, '애플의 인앱 결제 매출'오히려 늘어. 넷플릭스라는 상수에서 k컬처 플랫폼이 성공하는 방법은

Jung Han · 6월 21, 2025
'Future of Korean Wave' is Entertainment Tech K-Culture platform (한류의 미래는 '엔터테크 기반 K컬처 플랫폼'에)
Entertainment tech

'Future of Korean Wave' is Entertainment Tech K-Culture platform (한류의 미래는 '엔터테크 기반 K컬처 플랫폼'에)

고삼석 교수 신간 '넥스트한류' 글로벌 한류 영향력 확대, 플랫폼 경쟁력이 미래를 좌우. 엔터테크 융합과 토종 OTT 강화, K-컬처 300조 시대를 향한 도전. 창의성과 기술력의 조화, 한류의 지속가능성과 성장의 핵심

Jung Han · 6월 20, 2025
New Book "Next Korean Wave": The Future of Hallyu Shaped by Entertainment and Technology(신간 '넥스트한류' 고삼석 저)
Entertainment tech

New Book "Next Korean Wave": The Future of Hallyu Shaped by Entertainment and Technology(신간 '넥스트한류' 고삼석 저)

30 Years of Hallyu, EnterTech Points to the Future: Former KCC Commissioner Samseog Ko Publishes “Next Hallyu”. Diagnosing the Sustainability of K-Content in the Age of AI and Global Streaming. “From Content Export to Cultural Partnership”—A New Vision for the Korean Wave

Jung Han · 6월 7, 2025
‘Squid Game’ Shatters Records: Korean Drama Achieves Unprecedented Dominance in U.S. TV History'
Entertainment tech

‘Squid Game’ Shatters Records: Korean Drama Achieves Unprecedented Dominance in U.S. TV History'

"Squid Game" Season 2 Draws 27.1 Million Viewers—A Korean Drama’s ‘Total Domination’ Rewrites U.S. TV History. Nielsen’s first cross-platform ratings reveal Netflix’s overwhelming lead, but broadcast networks are making a comeback… “The content landscape has fundamentally changed.”

Jung Han · 5월 29, 2025
From Export Powerhouse to Cultural Ecosystem: A New Vision for Hallyu's Future
Go Global

From Export Powerhouse to Cultural Ecosystem: A New Vision for Hallyu's Future

KOCAF and the Democratic Party call for shifting focus “from K-Content to K-Context,” integrating cultural heritage and civic engagement.

K-EnterTech Hub Newsroom · 5월 26, 2025
Licensing Expo 2025: One Piece and K-CREATOR Global Brands Partnership – Where Global IP Meets K-Content
Creator Economy

Licensing Expo 2025: One Piece and K-CREATOR Global Brands Partnership – Where Global IP Meets K-Content

In May 2025, the world’s largest licensing industry event, Licensing Expo 2025, takes place at the Mandalay Bay Convention Center in Las Vegas.

Jung Han · 5월 19, 2025