Entertainment tech
엔터테인먼트의 제작·유통·관람 방식을 바꾸는 테크를 다룹니다. 버추얼 프로덕션, 몰입형 공연장, 방송 인프라, 콘텐츠 테크 기업의 사업과 투자를 추적합니다. / How technology is changing the way entertainment is made, distributed and experienced — virtual production, immersive venues, broadcast infrastructure, and the business and funding of content tech companies.
Could Netflix Acquire European Olympics TV Rights?
Deadline suggests Netflix could unexpectedly inherit European Olympics rights via its $83B Warner Bros. studio acquisition
크리에이터 FAST 채널, 145% 폭증했지만 플랫폼들이 만들고 있는 건 '좀비 피드'다
크리에이터 FAST 채널이 145% 폭증하며 골드러시를 맞았지만, FASTMaster 분석에 따르면 Z세대가 원하는 알고리즘·라이브·참여 경험과 1990년대식 EPG 기반 TV 인프라가 충돌해 플랫폼들은 ‘목적지’가 아닌 ‘좀비 피드’를 양산. K-콘텐츠., 구조적 한계를 UI 혁신과 진짜 라이브·팬덤 중심 전략으로 전환해야
Cable Fights Back with Streaming: Charter's Counterattack Strategy
Charter Communications has delivered a rare pay‑TV comeback, adding 49,000 video subscribers in Q4 2025—the first positive quarter since 2020
Global Box Office 2025: Still Struggling to Recover Pre-Pandemic Levels
The 2025 global box office saw China's Ne Zha 2 dominate with $2.3 billion while Marvel failed to place any films in the top 10, as North America's $9 billion revenue continued to fall short of pre-pandemic levels.
2025년 글로벌 박스오피스, 코로나19 이전 수준 회복 여전히 '난항'
2025년 글로벌 박스오피스는 중국 애니메이션 《나타2》가 23억 달러로 1위를 차지하고 마블 영화가 전멸하는 등 할리우드의 위상이 흔들린 가운데, 북미 시장은 90억 달러에 그쳐 코로나 이전 수준 회복에 난항
UFC 324 Draws 4.96 Million Views in Paramount+ Debut
UFC's first event under its new Paramount+ partnership drew 4.96 million average viewers and 5.93 million peak concurrent streams, making it the largest exclusive live event in Paramount+ history. The January 24 event in Las Vegas attracted 7.18 million global households.
Tving Strengthens Role as K-Content Hub with Simultaneous TV Drama Releases Across Japan and 17 Asia-Pacific Regions
Tving to Simultaneously Launch TV Dramas in Japan and 17 Asia-Pacific Regions, Strengthening Its Role as a Global K-Content Hub. Building Global Fandom with Exclusive Premieres of Series such as MBC, JTBC
The Living Room War Enters a New Phase: Substack TV App Launch Signals Battle for the Big Screen
The Living Room War Enters a New Phase. Two consecutive days of news in January 2026 signal a dramatic shift in the battle for living room TV dominance.
'오즈의 마법사' 3,800억 대박, 스피어가 그리는 몰입형 엔터테인먼트의 미래
스피어, 오즈의 마법사 대박에 이어 워싱턴에 제 2의 스피어 건설까지. 몰입형 경험의 새로운 교과서를 쓰고 있는 스피어.
[CES 2026 In-Depth] Walmart Connect & VIZIO Emerge as Retail Media Game-Changers
"How 150M Weekly Shoppers and 65M TV Households Create the Ultimate Closed-Loop Advertising Ecosystem" "Walmart's Bold Play to Challenge Amazon: Uniting Viewing Data, Purchase Data, and AI Agents"
넷플릭스, 가입자 3억 2,500만 돌파하며 사상 최대 실적… 워너브라더스 720억 달러 인수로 업계 지각변동 예고
넷플릭스, 2025년 4분기 매출 120억 5,000만 달러(전년 대비 17.6% 증가), 순이익 24억 2,000만 달러(29.4% 증가)를 기록하며 월가 예상치를 상회하는 사상 최대 분기 실적을 달성. 전 세계 유료 가입자 수는 3억 2,500만 명을 돌파해 1년 만에 약 2,400만 명이 순증. 광고 매출도 급증
Disney Unveils 'Technology Convergence Strategy' at CES 2026
The Century-Old Content Empire Presents Next-Generation Growth Drivers at the "Crossroad of Storytelling and Technology". As Netflix-Warner Bros. Merger Reshapes Industry, Disney Charts an Independent Course Through Technology Integration