Tag

Entertainment tech

엔터테크는 엔터테인먼트의 부가가치를 높이고 도달율을 향상시키는 미래 기술입니다. (Entertainment tech is the technology of the future to add value to entertainment and improve reach)

articles
인도 미디어 공룡 지오스타(JioStar), 3년간 100억 달러 콘텐츠 투자…스트리밍 시장 판도 바꾼다(Indian media giant JioStar to invest $10 billion in content over three years... a game-changer for streaming)
Entertainment tech

인도 미디어 공룡 지오스타(JioStar), 3년간 100억 달러 콘텐츠 투자…스트리밍 시장 판도 바꾼다(Indian media giant JioStar to invest $10 billion in content over three years... a game-changer for streaming)

릴라이언스와 디즈니의 자산이 합쳐 만들어진 인도 지오스타. 2025년 미디어에 36억 달러, 4조 7,000억 원 투자 발표. WAVES에서 우다이 샨카 부회장 "스트리밍 구독자 2억 명 돌파"

Jung Han · 5월 4, 2025
텔레비사유니비전, 1분기 매출 11% 감소…FAST UP 전략으로 수익성 방어(TelevisaUnivision Sees Q1 Revenue Dip 11% but Relies on FAST Growth to Bolster Streaming)
Entertainment tech

텔레비사유니비전, 1분기 매출 11% 감소…FAST UP 전략으로 수익성 방어(TelevisaUnivision Sees Q1 Revenue Dip 11% but Relies on FAST Growth to Bolster Streaming)

글로벌 1위 스페인어 방송 텔레비사유니비전, FAST업 전략으로 레거시 미디어 감소 방어..FAST를 통해 팬들을 모으고 스트리밍과 유료 채널로 슈퍼팬을 집결.. 스트리밍과 방송 채널을 번들링해서 제시

Jung Han · 4월 26, 2025
차터, 미국 최대 유료방송 기업 전략 '케이블·FAST·스트리밍' 번들링'(Charter, the largest U.S. pay-TV company, strategizes 'cable-fast-streaming' bundling')
Entertainment tech

차터, 미국 최대 유료방송 기업 전략 '케이블·FAST·스트리밍' 번들링'(Charter, the largest U.S. pay-TV company, strategizes 'cable-fast-streaming' bundling')

차터, 케이블TV 1위 사업자 차터, 유료 방송 가입자 감소 속도 낮아져. 번들 강화, 스트리밍 서비스와의 연동, FAST 도입 등이 겹친 결과. 리번들링으로 코드커팅에 대응

Jung Han · 4월 25, 2025
유튜브 광고 매출 10.3% 증가 89억 달러…유료 구독자도 2억 7,000만 명 돌파..한국에 주는 의미는(YouTube ad revenue grew 10.3% to $8.9 billion...paid subscribers surpassed 270 million...What it means for Korea)
Entertainment tech

유튜브 광고 매출 10.3% 증가 89억 달러…유료 구독자도 2억 7,000만 명 돌파..한국에 주는 의미는(YouTube ad revenue grew 10.3% to $8.9 billion...paid subscribers surpassed 270 million...What it means for Korea)

20년 된 유튜브 광고 매출 지속 증가... 새로운 TV가 되고 있는 유튜브. 2025년 1분기 알파벳의 유료 구독자 2억 7,000만 명 돌파;..유튜브의 성장은 크리에이터 이코노미 덕

Jung Han · 4월 24, 2025
ETRI, AI 3D 실감미디어 기술로 부산국제단편영화제 진출(ETRI’s AI 3D Immersive Media Technology Makes Debut at Busan International Short Film Festival)
Entertainment tech

ETRI, AI 3D 실감미디어 기술로 부산국제단편영화제 진출(ETRI’s AI 3D Immersive Media Technology Makes Debut at Busan International Short Film Festival)

ETRI, 국내 콘텐츠 제작사 펄스나인과 협력해 딥리얼 AI 기술로 구현한 가상 걸그룹 ‘이터니티(IITERNITI)’ 제42회 부산국제단편영화제 공식 홍보대사로 활동. 세계최초로 ATSC3.0 기반 입체미디어 기술이 적용된 뮤직비디오를 공개하는 3D 특별 세션도 진행

Jung Han · 4월 22, 2025
"K콘텐츠 다음은 K플랫폼" K 미디어 플랫폼의 글로벌 성공 가능성을 보여주는 삼성 TV플러스(Next up for K-content is K-platform. Samsung TV Plus demonstrates the global success of K media platforms)
Entertainment tech

"K콘텐츠 다음은 K플랫폼" K 미디어 플랫폼의 글로벌 성공 가능성을 보여주는 삼성 TV플러스(Next up for K-content is K-platform. Samsung TV Plus demonstrates the global success of K media platforms)

삼성 TV 플러스, 미국서 700개 가까운 채널로 1위 기록… 전 세계 3,500개 이상 채널. TV플러스 확장으로 K콘텐츠에 이어 K미디어 플랫폼의 글로벌 확산 기대감 증폭

Jung Han · 4월 18, 2025
[NAB2025]AI·블록체인·팬덤이 할리우드를 재편하다(Bridging AI, Blockchain, and Fandom: A New Path for Hollywood)
Entertainment tech

[NAB2025]AI·블록체인·팬덤이 할리우드를 재편하다(Bridging AI, Blockchain, and Fandom: A New Path for Hollywood)

글로벌 최대 방송 콘텐츠 전시회 NAB2025 전시회 개관, AI와 블록체인, 팬덤이 만나는 지점에서 새로운 길을 찾는 할리우드 조망. NAB에서는 28개 AI세션 공개

Jung Han · 4월 7, 2025
[NAB2025]FAST가 스포츠 중계를 어떻게 바꾸고 있는가(FAST Play: How Free Ad-Supported Streaming is Changing Sports Broadcasting)
Entertainment tech

[NAB2025]FAST가 스포츠 중계를 어떻게 바꾸고 있는가(FAST Play: How Free Ad-Supported Streaming is Changing Sports Broadcasting)

방송, 콘텐츠, 엔터테인먼트의 미래를 보여주는 NAB2025, FAST가 스포츠 중계 시장을 어떻게 바꾸고 있는지도 논의...스포츠 FAST는 방송 수익화의 미래

Jung Han · 4월 5, 2025
[K Entertaimnent Tech]Knowmerce: Revolutionizing Entertainment Tech
Entertainment tech

[K Entertaimnent Tech]Knowmerce: Revolutionizing Entertainment Tech

Knowmerce, established in 2019, is a South Korean Entertainment Tech) company that leverages artists' in IP to provide diverse entertainment services.

Jung Han · 4월 4, 2025
시네마콘 2025, 극장 vs. 스튜디오 갈등 폭발… ‘극장 윈도’의 미래는?(Cinemacon 2025, Theaters vs. Studios Conflict Explodes... What's the Future of the 'Theater Window'?)
Entertainment tech

시네마콘 2025, 극장 vs. 스튜디오 갈등 폭발… ‘극장 윈도’의 미래는?(Cinemacon 2025, Theaters vs. Studios Conflict Explodes... What's the Future of the 'Theater Window'?)

팬데믹 영향에서 아직 못벗어난 미국 영화 산업 및 극장.. 스트리밍이라는 구조 변화 속, 영화라는 매체의 미래 드리운 어두운 그림자. 2026년까지 기다려야 할까?

Jung Han · 4월 4, 2025
2025년, XR 콘텐츠의 원년 … SXSW2025가 보여준 확장현실의 미래(2025 as the Dawn of XR Content: The Future of Extended Reality Unveiled at South by Southwest)
Entertainment tech

2025년, XR 콘텐츠의 원년 … SXSW2025가 보여준 확장현실의 미래(2025 as the Dawn of XR Content: The Future of Extended Reality Unveiled at South by Southwest)

헤드셋 없이도 XR콘텐츠를 즐길 수 있다. AI와 만나 더 커지는 가상, 확장 현실. XR의 미래를 보여준 SXSW2025, 영상 보고서2탄. 정치 사회적 메시지를 담은 XR콘텐츠

Jung Han · 4월 3, 2025
증강현실(XR) 회사는 냅스터를 왜 인수했나?(Why did the Extreme reality company buy Napster?) 슈퍼팬과 증강현실이 만나면?
Entertainment tech

증강현실(XR) 회사는 냅스터를 왜 인수했나?(Why did the Extreme reality company buy Napster?) 슈퍼팬과 증강현실이 만나면?

전설의 파일 공유 사이트 냅스터, 또 다른 변신 XR기업과 만나 슈퍼팬을 위한 가상 콘서트 공간으로 변신. 냅스터가 부활할 수 있을까?

Jung Han · 4월 2, 2025