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TV와 통신의 미래와 현재를 추적합니다(Exploring the past and future of television and telecommunications)

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CBS Miami, 증강현실(AR)·가상현실(VR) 활용한 날씨·스포츠 보도 선보인다(CBS Miami (WFOR-TV) is rolling out new Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR) studio technology)
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CBS Miami, 증강현실(AR)·가상현실(VR) 활용한 날씨·스포츠 보도 선보인다(CBS Miami (WFOR-TV) is rolling out new Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR) studio technology)

플로리다주 마이애미 지상파 방송국 CBS Miami(WFOR-TV)를 통해 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 활용한 보도 시스템 선보임. NCAA 남자 대학 농구 토너먼트와 기상 예보에 AR/VR 스튜디오를 적용하며, 향후 전체 뉴스 보도에 이를 확대 적용

Jung Han · 3월 15, 2025
TV가 되고 있는 유튜브, FCC 규제 논란(YouTube Is Becoming TV, FCC Regulation Debate)
Creator Economy

TV가 되고 있는 유튜브, FCC 규제 논란(YouTube Is Becoming TV, FCC Regulation Debate)

"유튜브TV 종교 채널 배제 논란: FCC, 규제 확대 검토" 인터넷으로 통해 유료 방송을 보는 유튜브TV, 구독자 900만 명으로 케이블TV, 위성방송 빠르게 대체..FCC의 고민

Jung Han · 3월 14, 2025
아마존 프라임 비디오, ‘AI 기반 더빙’ 도입(Amazon Prime Video launches 'AI-powered dubbing' pilot program)
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아마존 프라임 비디오, ‘AI 기반 더빙’ 도입(Amazon Prime Video launches 'AI-powered dubbing' pilot program)

아마존 프라임 비디오, AI 실시간 더빙 및 번역 제공 시험 프로그램 시작. 스페인어로 시작해 확대 예상. 최근 싱클레어도 적용. 함께 방송가에 불고 있는 AI더빙에 대한 거부감은? 또 한국에 미치는 영향

Jung Han · 3월 6, 2025
인디 영화가 오스카를 장악하다(Indies dominate Oscars)
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인디 영화가 오스카를 장악하다(Indies dominate Oscars)

제 97회 오스카, 인디영화의 승리. 시청률도 5낸 최고

Jung Han · 3월 5, 2025
Nvidia and Qualcomm Battle for Telecom AI Supremacy at MWC 2025
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Nvidia and Qualcomm Battle for Telecom AI Supremacy at MWC 2025

Nvidia and Qualcomm are racing to dominate telecom AI infrastructure at MWC 2025, staking claims across AI-RAN, edge inference, and industrial 5G platforms.

Choi Yun su · 3월 4, 2025
2017년 이후 오스카상 6개 중 1개는 빅테크가 가져가(Since 2017, 1 in 6 Oscars have gone to Big Tech)
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2017년 이후 오스카상 6개 중 1개는 빅테크가 가져가(Since 2017, 1 in 6 Oscars have gone to Big Tech)

오스카상 시상식 관점 포인트. 올해 처음으로 스트리밍으로 동시 중계. 2017년 이후 커지는 빅테크의 영향력이 올해도 ?

Jung Han · 3월 1, 2025
넷플릭스 오징어게임 S2, 8,650만 뷰 기록....1위(Squid Game S2 receives 86.5 million views)
Streaming/Fast

넷플릭스 오징어게임 S2, 8,650만 뷰 기록....1위(Squid Game S2 receives 86.5 million views)

넷플릭스, 2024년 하반기 보고서, 총시청 시간이 940억 시간으로 전년 대비 5% 증가했으며, "오징어 게임" 시즌 2가 8,700만 뷰로 가장 인기 있는 시리즈. 애니메이션 영화와 실제 범죄 관련 콘텐츠가 높은 인기를 얻었고, 전체 시청의 약 1/3이 비영어 콘텐츠. 한국, 일본, 인도 등 아시아 국가의 콘텐츠 강세.

Jung Han · 2월 26, 2025
NBC ‘나이트리 뉴스(Nightly News)’ 앵커 레스터 홀트(Lester Holt) 하차
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NBC ‘나이트리 뉴스(Nightly News)’ 앵커 레스터 홀트(Lester Holt) 하차

NBC '나이틀리 뉴스' 레스터 홀트 올해 가을 방송에서 하차. 데이트라인에만 집중. 레거시 미디어들의 앵커 잇단 하차

Jung Han · 2월 24, 2025
[2030엔터테크]FAST 서부 시대에서 문명의 시기로, 한국 FAST시장 1조 3,000억 원(Korea's FAST market grows to KRW 1.3 trillion)
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[2030엔터테크]FAST 서부 시대에서 문명의 시기로, 한국 FAST시장 1조 3,000억 원(Korea's FAST market grows to KRW 1.3 trillion)

글로벌 FAST 서부 시대에서 문명의 시대에서. 한국 FAST시장도 2030년 1조 3,000억 돌파한다. 팬덤 있다면 여전히 기회

Jung Han · 2월 23, 2025
피콕의 SNL50주년 경제학...한국 스트리밍의 생존에 주는 교훈(Peacock's SNL 50th Anniversary Economics...Lessons for Korean Streaming's Survival)
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피콕의 SNL50주년 경제학...한국 스트리밍의 생존에 주는 교훈(Peacock's SNL 50th Anniversary Economics...Lessons for Korean Streaming's Survival)

50주년 된 SNL, NBC유니버셜 스트리밍 피콕의 생존에도 큰 도움. SNL 시즌 제작비 상당수 회수 가능. 한국 로컬 스트리밍에 주는 SNL의 교훈

Jung Han · 2월 20, 2025
슈츠LA 엔터테인먼트 법률 드라마 '유머와 긴장의 균형점'(Schutz LA Entertainment legal drama 'balances humor and tension')
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슈츠LA 엔터테인먼트 법률 드라마 '유머와 긴장의 균형점'(Schutz LA Entertainment legal drama 'balances humor and tension')

지난해 넷플릭스에서 가장 많이 스트리밍 된 드라마 슈츠(Suits)의 LA버전 23일 공개. 엔터테인먼트 법률 시장 다룰 예정

Jung Han · 2월 18, 2025
Competition to attract the global Content industry accelerates... production incentives increase worldwide(글로벌 영상 산업 유치 경쟁 가속화… 전 세계 제작 인센티브 증가세)
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Competition to attract the global Content industry accelerates... production incentives increase worldwide(글로벌 영상 산업 유치 경쟁 가속화… 전 세계 제작 인센티브 증가세)

할리우드를 잡아라 '미국 주 및 글로벌 국가' 스트리밍과 ai시대 맞이해서 각종 인센티브 제공하며 할리우드 물량 흡수 노력. 특히, 아시아 지역이 더 적극적.

Jung Han · 2월 17, 2025