CES 2027 娛樂科技綜合指南 · LAS VEGAS · JAN. 4–9, 2027
專為娛樂科技、媒體、內容與AI企業打造的CES 2027計畫
這是CES 2027期間,韓國娛樂科技企業與全球科技巨頭、好萊塢專家及美國買家直接會面的計畫。K-EnterTech Hub與 smartcms®共同營運CES 2027娛樂科技計畫。從報告、參訪、峰會簡報、展示到全程服務,共七個階段可依需求選擇。
方案洽詢 · smartcms® 代表 Emilia Nam · emilia@smartcms.co.kr
參加禮遇 · smartcms® Waving Night免費參加 · K-EnterTech Hub付費會員一年 · 《發現經濟》報告禮遇與Waving介紹 ↓
在現場遇見CES
從LVCC Creator Space與C Space的內容、媒體議程到沉浸式場館
CES與拉斯維加斯現場
CES 2027 娛樂週行程
美國太平洋時間・2026年11月15日更新
依據CES官方議程(ces.tech)與合作夥伴公告,按日期整理內容、媒體與娛樂相關活動。2027年細節尚未公布的年度合作活動,並列2026年的日程供參考。
CES官方媒體日第一天・CTA科技趨勢・CES Unveiled拉斯維加斯
CES官方媒體活動。企業發表會之後,CTA發布年度科技趨勢;下午在CES Unveiled,約100家新創與全球企業搶先展示新產品(2026年Unveiled為下午4至7點)。
- CTA Tech Trends to Watch(2026年為下午3點)
- CES Unveiled拉斯維加斯・Shoreline展廳
CES官方媒體日第二天・企業記者會
LG電子、博世、海信等主要企業於開幕前發表新產品與策略(以2026年為例)。同日也舉行數位好萊塢與內容創作者論壇。
限媒體證ces.tech ↗
CES合作夥伴數位好萊塢:AI與超級創意
CES官方會議合作夥伴,連續28年於開幕前一天舉辦,匯聚好萊塢、科技與品牌領袖。
- 9:00 領袖圓桌:好萊塢・科技・品牌
- 超級創意工作室:好萊塢品牌的未來
- 創作者經濟:演算法、分析與變現
- 變現矩陣:沉浸的動力學・微短劇與直式影音網路
- 4:00 串流、創作者與Podcast:媒體重組
Joshua 8・9官方議程 ↗
CES官方內容創作者論壇
探討創作者進軍好萊塢,以及創作者行銷的自動化。
- Creators Go Hollywood
- Creator Marketing Gets Automated
Mariposa 5ces.tech ↗
我們的方案娛樂科技內容參訪第一天
數位好萊塢上午場次(可選1人報名,由K-EnterTech Hub導覽解說)→ A’s球場體驗中心 → 忠誠體育場 → AREA15 → 晚間Sphere。
專車報名說明 ↓
CES官方CTA產業現況報告・Stellantis主題演講
開幕日第一場主題演講。Stellantis執行長Antonio Filosa談車輛、軟體與數位生態系的整合。
Palazzo宴會廳ces.tech ↗
CES官方Waymo主題演講:共同執行長Tekedra Mawakana
自動駕駛叫車服務Waymo如何在維持安全標準的同時拓展海外市場、推進車隊演進。
Palazzo宴會廳CTA公告 ↗
CES官方C Space at ARIA・C Space工作室
廣告、娛樂與內容產業的據點。ARIA、Vdara、Cosmopolitan與Park MGM構成C Space園區,工作室現場直播產業領袖訪談(2026年共48場)。
會議:Joshua 9ces.tech ↗
CES官方CES創作者空間・創作者舞台
向所有CES識別證持有者開放的創作者中心,三天內舉辦創作者經濟、品牌合作與電商相關場次。
- 1/6 10:30 Creators Took Over the TV
- 1/6 2:00 創作者經濟的併購時代
- 1/7 3:30 創作者在品牌合作中想要什麼
- 1/8 2:00 第一人稱視角:下一波相機轉變(智慧眼鏡)
CES官方展場開幕・LVCC・威尼斯人展覽館(Eureka Park)
LVCC中央館、北館、西館與威尼斯人展覽館共有4100多家廠商參展。Eureka Park匯聚新創企業與韓國館。
CES官方無障礙遊戲・社群電商場次
- 9:00 無障礙遊戲:新標準(威尼斯人Lando 4302)
- 4:00 媒體、網紅與社群電商(威尼斯人Marcello 4404)
2027尚未公布Adweek House・Future Decoded(MediaLink・UTA)
廣告與媒體產業的交流空間與對談。2026年於C Space(ARIA Orovada)舉行。
2027尚未公布Variety娛樂峰會
由Variety主辦、探討電影、電視、數位媒體、音樂與遊戲未來的一日活動。CES登記者免費參加。2026年於ARIA Joshua 9舉行。
CES官方遊戲論壇
- 1:00 成為媒體IP的遊戲
- 2:00 用獨立遊戲打造熱門作品
- 3:00 廣告與遊戲受眾
- 4:00 AI與遊戲的未來
CES官方家庭娛樂・串流論壇
- 1:00 智慧家庭與永續生活
- 2:00 帶動零售與體驗的高解析度顯示器
- 3:00 AI個人化:在觀眾想要的地方提供想看的內容
- 4:00 新訂閱經濟
W218ces.tech ↗
我們的方案娛樂科技內容參訪第二天
LVCC展場(9:30)→ 中央館創作者空間(11:00)→ C Space(1:30)→ UNLV Dreamscape Learn參觀(下午3點,暫定)→ 峰會(5點)。
我們的方案UNLV Dreamscape Learn參觀(暫定)
將好萊塢電影與主題樂園的說故事手法帶進教育的沉浸式VR學習空間。位於UNLV Lied圖書館2樓約370平方公尺,設有可感受震動與風的16席觸覺教室與自由走動式艙體(2025年9月啟用)。
此為暫定行程。目前仍與UNLV協調中,可能依校方安排調整時間或形式,或改為參觀其他沉浸式設施。確定後將立即通知參加企業。
我們的方案UNLV 娛樂科技峰會
由smartcms®與K-EnterTech Hub主辦。核心主題為「商業模式轉變:從規模走向稀缺」。AI時代的好萊塢、內容形式變化、CES 2027趨勢發表之後,接續韓國企業簡報、K文化企業介紹與交流。免費參加(須事先登記)。
確定後公告峰會議程 ↓
CES官方場次採先到先入座,須持CES識別證。活動日程可能依主辦單位安排調整。
三種方式任選
編號越高的方案,包含所有較低編號方案的內容
想透過報告與現場參訪掌握CES娛樂趨勢的企業
想與美國夥伴、買家和投資人會面並登上峰會舞台的企業
希望從機票、住宿到宣傳一次委託的企業與機構
方案 · 報名
點選項目即可查看服務內容 · 未稅 · 早鳥價
| 項目 | ① 報告 | ② 參訪 | ③ 商務媒合 | ④ 峰會簡報・媒合 推薦 | ⑤ 峰會展示 | ⑥ 全套參加方案 | ⑦ 全程服務 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 原價 | 50萬韓元 | ||||||
| 早鳥價(至12/15) | 50萬韓元 | 210萬韓元 | 330萬韓元 | 390萬韓元 | 650萬韓元 | 1,350萬韓元 | 3,000萬韓元 |
| 單位 | 每家企業 | 每家企業2人 | 每家企業2人 | 每家企業2人 | 每家企業2人 | 每人 | 每家企業(代表1人) |
| 《CES 2027 娛樂科技報告》 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
| K-EnterTech Hub一年付費會員 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
| 產業專屬報告 | – | – | – | – | ● | – | ● |
| 娛樂科技專業記者隨行的兩天參訪 | – | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
| 專車 · 參訪場館門票 | – | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
| Digital Hollywood(1/5)報名 · 現場解說 | – | 每人 | 每人 | 每人 | 每人 | 每人 | 每人 |
| 參訪人數 | – | 2人 | 2人 | 2人 | 2人 | 每人 | 2人 |
| CES識別證費用 | – | – | – | – | – | ● | ● |
| 參加娛樂科技峰會 | – | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
| 交流 · 3場一對一會議(機構、買家、國內外AC/VC) | – | – | ● | ● | ● | ● | ● |
| 峰會發表 | – | – | 介紹5分鐘 | 簡報10分鐘 | 簡報10分鐘 | 簡報10分鐘 | 簡報10分鐘 |
| 峰會展示桌 | – | – | – | – | ● | – | ● |
| K-EnterTech Hub諮詢 | – | – | – | ● | ● | ● | ● |
| 簡報後續VC・AC投資會議 | – | – | – | ● | ● | ● | ● |
| 與內華達州政府(GOED)等機構交流 | – | – | – | ● | ● | ● | ● |
| K-EnterTech Hub報導(四種語言 · Google新聞) | – | – | – | ● | ● | ● | ● |
| 向美國當地媒體提案 | – | – | – | – | ● | – | ● |
| 機票 · 住宿 · 全程餐食 | – | – | – | – | – | 兩人一室 | 單人房 |
| 專人服務 | – | – | – | – | – | ● | ● |
| 洛杉磯延伸行程 | – | – | – | – | – | ● | ● |
| 專屬攝影錄影 | – | – | – | – | – | – | ● |
| 全球宣傳方案(美國發布 · 廣電與媒體報導) | – | – | – | – | – | – | ● |
| 報名 → | 報名 → | 報名 → | 報名 → | 報名 → | 報名 → | 報名 → |
Dreamscape Learn參訪為暫定行程,可能變更 · 協會、企業與地方政府專屬方案請另洽
觀察與學習
①CES 2027 娛樂科技報告
展前・展後報告・Zoom簡報會
50萬韓元每家企業+
CES 2027 娛樂科技報告
展前・展後報告・Zoom簡報會
整理CES 2027娛樂、內容與AI趨勢的展前與展後報告,附團體Zoom簡報會。50萬韓元(未稅)。附K-EnterTech Hub付費會員一年。
報名此方案 →②CES 2027 娛樂科技內容參訪
1/5 Digital Hollywood與沉浸式場館、1/7 CES創作者空間與峰會(每家公司2人)
原價 230萬韓元210萬韓元每家企業2人 · 名額40人+
CES 2027 娛樂科技內容參訪
1/5 Digital Hollywood與沉浸式場館、1/7 CES創作者空間與峰會(每家公司2人)
娛樂科技媒體專家同行的兩天參訪。含Digital Hollywood一人報名、Sphere・AREA15・忠誠體育場門票及專車。早鳥價210萬韓元(每家公司2人,未稅)。
報名此方案 →會面與簡報
③CES 2027 商務媒合
峰會公司介紹+一對一會議3場+兩天參訪(每家公司2人)
原價 380萬韓元330萬韓元每家企業2人+
CES 2027 商務媒合
峰會公司介紹+一對一會議3場+兩天參訪(每家公司2人)
UNLV娛樂科技峰會公司介紹(5分鐘)、與美國機構・買家・國內外AC/VC的一對一會議3場,並含兩天參訪。早鳥價330萬韓元(未稅)。
報名此方案 →④CES 2027 峰會提案與媒合推薦
主提案+投資會議+內華達州政府交流(每家公司2人)
原價 450萬韓元390萬韓元每家企業2人 · 簡報10家+
CES 2027 峰會提案與媒合推薦
主提案+投資會議+內華達州政府交流(每家公司2人)
UNLV娛樂科技峰會主提案(10分鐘)、K-EnterTech Hub顧問、VC・AC投資會議、與內華達州政府等機構交流,以及四語報導。早鳥價390萬韓元(未稅)。
報名此方案 →⑤CES 2027 娛樂科技峰會展示
峰會現場展示桌+提案(每家公司2人,限前5家)
原價 800萬韓元650萬韓元每家企業2人 · 5家+
CES 2027 娛樂科技峰會展示
峰會現場展示桌+提案(每家公司2人,限前5家)
UNLV娛樂科技峰會現場展示桌(非CES展場攤位),含④提案與媒合全部內容、產業專屬報告及美國在地媒體推廣。早鳥價650萬韓元(限前5家,未稅)。
報名此方案 →全部交給我們
⑥CES 2027 參展全套方案
機票・住宿・餐飲・專人+提案與媒合+洛杉磯延伸(1人)
原價 1,500萬韓元1,350萬韓元每人+
CES 2027 參展全套方案
機票・住宿・餐飲・專人+提案與媒合+洛杉磯延伸(1人)
機票、住宿(2人1室)、全程餐飲、專人服務與CES識別證,加上④峰會提案與媒合及洛杉磯延伸行程。早鳥價1350萬韓元(1人,未稅)。
報名此方案 →⑦CES 2027 全方位服務
展示・提案・全套方案+單人房・專屬拍攝・全球公關方案(代表1人,限2家)
原價 3,200萬韓元3,000萬韓元限2家+
CES 2027 全方位服務
展示・提案・全套方案+單人房・專屬拍攝・全球公關方案(代表1人,限2家)
包含峰會展示與參展全套方案全部內容,另加單人房、專屬攝影與影片、全球公關方案(Business Wire美國發布・美國廣播與媒體報導),以及Waving Club金卡會員一年。早鳥價3000萬韓元(未稅),限2家。
報名此方案 →另購
PRCES 2027 全球公關方案
Business Wire美國發布+美國廣播與媒體報導+四語報導
1,000萬韓元④以上 900萬韓元+
CES 2027 全球公關方案
Business Wire美國發布+美國廣播與媒體報導+四語報導
英文新聞稿撰寫、透過Business Wire在美國發布、美國廣播與媒體報導,以及K-EnterTech Hub四語報導。1000萬韓元(未稅),購買④以上方案的企業900萬韓元。
報名此方案 →- 美妝、美食、觀光等K-Culture企業也可透過③④⑤參加,在峰會K-Culture專區發表與展示。
- 名額:參訪先到先得40人 · 峰會簡報10家 · 峰會展示5家 · ⑦ 2家
- 標示價格未稅,網站結帳金額含稅。協會、企業與地方政府專屬價格與方案請另洽。
參加禮遇
CES 2027方案七個階段的所有方案,皆附贈以下禮遇。
免費參加由smartcms®與K-EnterTech Hub舉辦的娛樂科技交流聚會。
一年內可閱讀我們以韓文、英文、日文與中文發布的所有娛樂科技與媒體報導及分析。
K-EnterTech Hub整理2027年全球媒體與娛樂科技趨勢的報告。報告介紹 →
什麼是Waving?
Waving意指一起乘上娛樂科技的浪潮。這是由smartcms®與K-EnterTech Hub共同經營的娛樂科技社群,包括晚間聚會Waving Night與會員制的Waving Club。
- Waving Night
- 回顧一年娛樂科技動向、展望來年的晚間交流聚會。向韓國企業介紹海外專家,並說明CES、SXSW、WIS等隔年主要活動的參加計畫。在首爾舉辦,規模約30人,參加者可獲得產業展望資料集。下一次日期確定後將另行公告。
- Waving Club
- 攤位與展示優惠:smartcms®與K-EnterTech Hub經營的會議與展覽(WIS、娛樂科技峰會等)
- 優先提供上台發表機會:會議與峰會的發表場次
- 海外活動參加優惠:SXSW、Comic-Con、MIPCOM等K-EnterTech Hub與smartcms®參與的活動
- 優先獲得活動與產業資訊
- 金卡會員:免費參加主辦活動,並提供顧問與宣傳支援(⑦全程服務含一年)
CES 2027 娛樂科技峰會 議程(草案)
1月7日(四)下午5〜7點 · 地點暫定UNLV,確定後公告 · 免費參加
核心主題商業模式轉變:從規模到稀缺。好萊塢交易正從追求規模,轉向IP、粉絲社群與現場體驗等難以取代的資產;峰會在此趨勢下探討韓國娛樂科技企業的商業模式。
| 17:00 | 開幕 |
| 17:05 | AI時代的好萊塢Digital Hollywood講者 · Adobe、Microsoft、NVIDIA與片廠專家(預計出席) |
| 17:30 | 內容形式的變化短影音 · 直式 · 沉浸式 |
| 17:45 | CES 2027 娛樂科技趨勢K-EnterTech Hub現場採訪整理 |
| 18:00 | 企業簡報10家韓國娛樂科技與AI企業 |
| 18:30 | K-Culture企業介紹美妝 · 美食 · 觀光 |
| 18:40 | 交流當地夥伴 · VC・AC · 內華達州政府 |
CES 2027 娛樂週
內容、媒體與娛樂活動完整日程與參訪地點
JAN. 4–9 · LAS VEGAS
從Digital Hollywood到峰會
- 1/5Digital Hollywood(ARIA) · 內容創作者專場
- 1/6C Space開幕 · Creator Stage · Lenovo於Sphere主題演講
- 1/7遊戲與串流專場 · 內容參訪第二天 · 娛樂科技峰會
- 1/8Creator Stage · 一對一商務媒合
TOUR STOP · 1/7 下午
UNLV Dreamscape Learn(暫定)
將好萊塢電影與主題樂園的敘事手法帶進教育的沉浸式VR學習空間。位於UNLV Lied圖書館二樓約370平方公尺(4000平方英尺),設有可感受震動與風的16席觸覺座椅沉浸式教室與自由移動的Free-roam Pod,2025年9月啟用。 此參訪為與UNLV協調中的暫定行程,可能因校方因素調整時間或方式,或改為參訪其他沉浸式場館。
參訪安排在第二天下午,結束後接續娛樂科技峰會。
先讀為快:CES 2027 · 娛樂科技洞察
K-EnterTech Hub採訪的峰會、CES、好萊塢與科技巨頭動向。報名前先掌握現場脈絡。
媒體AI · AX動向
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徵求希望進行全球宣傳的韓國企業
CES 2027前夕,K-EnterTech Hub以韓語、英語、日語、中文報導,向海外讀者介紹韓國企業的技術、產品與CES消息。介紹報導將陸續集中於此。
資料下載
兩種宣傳資料 · 四種語言傳單(PDF)
聯絡 smartcms 南賢貞 代表 · operation@smartcms.co.kr · K-EnterTech Hub newsroom@kentertechhub.com