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Streaming/Fast

방송과 영화의 미래인 스트리밍 서비스의 국내외 트렌드를 추적합니다.(track Korean and international trends in streaming services, which represent the future of TV and film.)

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넷플릭스의 혁신은 아직 끝나지 않았다(Netflix's innovation isn't over yet)
Streaming/Fast

넷플릭스의 혁신은 아직 끝나지 않았다(Netflix's innovation isn't over yet)

버라이어티, 넷플릭스 공동 CEO 테드 사란도스 인터뷰 "넷플릭스 혁신은 아직 끝나지 않았다" "넷플릭스 오리지널의 시작은 하우스 오브 카드가 아니라 마블과의 계약"

Jung Han · 3월 20, 2025
슈퍼볼과 투비(Tubi)가 폭스(FOX)의 새로운 시대를 열다(Super Bowl and Tubi usher in a new era for FOX)
Streaming/Fast

슈퍼볼과 투비(Tubi)가 폭스(FOX)의 새로운 시대를 열다(Super Bowl and Tubi usher in a new era for FOX)

FAST 투비, 슈퍼볼 효과 톡톡. 전체 스트리밍 이용자의 3분의 1이 투비(Tubi)로 시청. 투비 포함 스트리밍 시청 시간 점유률 43.5%로 전통 TV 바짝 추격. 한국 프로야구도 FAST로 글로벌 진출.

Jung Han · 3월 19, 2025
멍 때릴 때도 스트리밍이 대세, 소셜을 넘어선 인기(Streaming Beats Social Media for Escapism)
Streaming/Fast

멍 때릴 때도 스트리밍이 대세, 소셜을 넘어선 인기(Streaming Beats Social Media for Escapism)

FAST 글로벌 1위 투비(Tubi). 'Z세대 등 세대별 스트리밍 소비 트렌드 담은 보고서 발간' 응답자 절반 가량이 업무 시간에 스트리밍 시청. 소셜 보다 스트리밍.

Jung Han · 3월 19, 2025
차기 CEO 찾기 나선 디즈니, 디즈니+와 디즈니랜드의 수익을 만들어줄 이는 누구인가? 내후 or 외부(Disney searches for next CEO, but who will make Disney+ and Disneyland profitable? In or out?)
Streaming/Fast

차기 CEO 찾기 나선 디즈니, 디즈니+와 디즈니랜드의 수익을 만들어줄 이는 누구인가? 내후 or 외부(Disney searches for next CEO, but who will make Disney+ and Disneyland profitable? In or out?)

밥 아이거 뒤를 이를 디즈니 ceo는 누구인가?. 조쉬 다마로, 다나 월든 디즈니 엔터테인먼트 공동 대표 vs마텔 CEO, 다나 월든 디즈니 공동 CEO도 물랑. 내년 초 결정 예상. 누구든 "디즈니의 체질 개선 책임"

Jung Han · 3월 17, 2025
스트리밍 시대, DVD의 몰락과 새로운 희망을 본 FAST( The Age of Streaming, the Demise of the DVD Industry, and a New Hope FAST)
Creator Economy

스트리밍 시대, DVD의 몰락과 새로운 희망을 본 FAST( The Age of Streaming, the Demise of the DVD Industry, and a New Hope FAST)

미국 DVD시장 완전 소멸 위기. 전체 엔터테인먼트 소비에서 DVD차지 비중은 1.6%. 반면 유료 스트리밍은 급속히 성장. 그러나 스트리밍 가격 인상과 레트로 열풍은 FAST시장을 키우고 있음

Jung Han · 3월 13, 2025
미국 전통 방송사의 운명을 가른 네 글자, FAST(FAST, the four letters that sealed the fate of  TV networks)
Streaming/Fast

미국 전통 방송사의 운명을 가른 네 글자, FAST(FAST, the four letters that sealed the fate of TV networks)

미국 지상파 방송 실적 하락한 가운데 FAST의 성과에 따라 달라지는 희비.

Jung Han · 3월 12, 2025
[SXSW2025]K콘텐츠 인기 정점 아니다. 엔터 테크와 협업을 통해 더욱 확장될 것(K-content is not the peak of popularity. Collaborations with entertainment tech will expand further)
Creator Economy

[SXSW2025]K콘텐츠 인기 정점 아니다. 엔터 테크와 협업을 통해 더욱 확장될 것(K-content is not the peak of popularity. Collaborations with entertainment tech will expand further)

SXSW2025, K콘텐츠를 주목하다. 한류의 힘은 '스토리텔링' . K콘텐츠의 강력한 팬덤의 힘은 양방향 소통과 소유감. 한류를 협업을 통해 화장될 것. 엔터테크의 힘도

Jung Han · 3월 10, 2025
자연다큐 전문 채널 어스 터치, FAST로 미국 진출(Earth Touch, a channel specializing in nature documentaries, expands to the U.S. with FAST)
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자연다큐 전문 채널 어스 터치, FAST로 미국 진출(Earth Touch, a channel specializing in nature documentaries, expands to the U.S. with FAST)

유럽 유명 자연다큐채널 어스터치. 디렉TV통해 미국 FAST진출. 디렉TV는 '마이프리' 채널 통해 FAST 가동

Jung Han · 3월 7, 2025
넷플릭스, 2025년 콘텐츠 지출 180억 달러 전망… 한국 역시 1조 5,000억 원 투자 예상(Netflix to spend $18 billion on content in 2025...South Korea to invest KRW 1.5 trillion)
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넷플릭스, 2025년 콘텐츠 지출 180억 달러 전망… 한국 역시 1조 5,000억 원 투자 예상(Netflix to spend $18 billion on content in 2025...South Korea to invest KRW 1.5 trillion)

넷플릭스, 글로벌 콘텐츠에 180억 달러(23조 4,000억 원 투자). 한국 콘텐츠에도 1조 5,000억 넘을 듯. 그러나 정점은 아직 아니라는 CFO

Jung Han · 3월 5, 2025
넷플릭스가 다른 스트리밍과 번들을 하지 않는 이유. 한국에 필요한 번들의 경제학(Why Netflix doesn't bundle with other streaming. The economics of bundles)
Streaming/Fast

넷플릭스가 다른 스트리밍과 번들을 하지 않는 이유. 한국에 필요한 번들의 경제학(Why Netflix doesn't bundle with other streaming. The economics of bundles)

번들(Bundle)의 경제학. 묶어야 산다.. 미국에서 부는 스트리밍 번들 바람. M&A보다 번들이. 넷플릭스가 다른 스트리밍과 번들을 하지 않는 이유

Jung Han · 3월 2, 2025
Paramount+ reaches 77.5 million subscribers(파라마운트+, 7,750만 명 구독자 확보)
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Paramount+ reaches 77.5 million subscribers(파라마운트+, 7,750만 명 구독자 확보)

파라마운트, 스트리밍 손실 감소 2025년 수익 전망 높아. 2024년 4분기 실적 발표. 스카이댄스와의 합병 상반기 마무리

Jung Han · 2월 27, 2025
넷플릭스 오징어게임 S2, 8,650만 뷰 기록....1위(Squid Game S2 receives 86.5 million views)
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넷플릭스 오징어게임 S2, 8,650만 뷰 기록....1위(Squid Game S2 receives 86.5 million views)

넷플릭스, 2024년 하반기 보고서, 총시청 시간이 940억 시간으로 전년 대비 5% 증가했으며, "오징어 게임" 시즌 2가 8,700만 뷰로 가장 인기 있는 시리즈. 애니메이션 영화와 실제 범죄 관련 콘텐츠가 높은 인기를 얻었고, 전체 시청의 약 1/3이 비영어 콘텐츠. 한국, 일본, 인도 등 아시아 국가의 콘텐츠 강세.

Jung Han · 2월 26, 2025