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엔터테인먼트의 제작·유통·관람 방식을 바꾸는 테크를 다룹니다. 버추얼 프로덕션, 몰입형 공연장, 방송 인프라, 콘텐츠 테크 기업의 사업과 투자를 추적합니다. / How technology is changing the way entertainment is made, distributed and experienced — virtual production, immersive venues, broadcast infrastructure, and the business and funding of content tech companies.

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AI 추천이 ‘발견’을 대체하자, 광고비가 소형 크리에이터로 이동했다
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AI 추천이 ‘발견’을 대체하자, 광고비가 소형 크리에이터로 이동했다

인터넷 콘텐츠 발견 경로가 시간순 피드에서 AI 추천과 대화형 인터페이스로 넘어가면서 콘텐츠 가격 기준이 도달 범위에서 관련성으로 바뀜. 미국 인플루언서 마케팅비의 45.5%가 팔로워 2만 명 미만 계정으로 향하고, 웹은 인간 방문 31회당 AI 봇 1회를 기록 중

Jung Han · 7월 29, 2026
Disney World locks in three straight years of major land openings as Orlando's park war enters round two
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Disney World locks in three straight years of major land openings as Orlando's park war enters round two

Disney is opening a major new land at Walt Disney World every year from 2027 under its $17B development agreement, with 30% of FY2026's $9B capex going to technology — while Netflix House, Sphere, Cosm and CJ 4DPLEX split the immersive-venue market into eight distinct cost models, and Korea

Jung Han · 7월 27, 2026
디즈니월드, 2027년부터 3년 연속 신규 랜드… 올랜도 파크 전쟁 2막
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디즈니월드, 2027년부터 3년 연속 신규 랜드… 올랜도 파크 전쟁 2막

디즈니, 170억 달러 개발협약을 발판으로 2027년부터 월트디즈니월드에 매년 대형 랜드를 개장. FY2026 자본지출 90억 달러의 30%를 기술에 투입하는 사이, 넷플릭스 하우스·스피어·코즘·CJ 4DPLEX가 서로 다른 원가 구조로 몰입형 공간 시장을 여덟 갈래로 분화. 한국은 상영관 네트워크와 IP를 모두 갖고도 물리 공간의 회수 구조에서는 제외.

Jung Han · 7월 27, 2026
Sphere's Wall Street Communications Hire: An Immersive-Venue Contest, and a New Stage — and Test — for Korean Content
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Sphere's Wall Street Communications Hire: An Immersive-Venue Contest, and a New Stage — and Test — for Korean Content

As Sphere installs Wall Street veteran Karen Laureano-Rikardsen as its communications chief and shifts weight from its single Las Vegas asset to franchise licensing, its immersive-venue rivalry with Cosm is being recast as a contest of capital and partnerships rather than a "better screen"

Jung Han · 7월 22, 2026
스피어의 월가 출신 커뮤니케이션 수장 영입…몰입형 베뉴 경쟁, K콘텐츠엔 새 무대이자 과제
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스피어의 월가 출신 커뮤니케이션 수장 영입…몰입형 베뉴 경쟁, K콘텐츠엔 새 무대이자 과제

스피어, 커뮤니케이션 수장에 월가 출신 카렌 로레아노-리카르드센 임명. 라스베이거스 단일 자산에서 프랜차이즈 라이선스로 무게를 옮기는 가운데, 코즘과의 몰입형 베뉴 경쟁은 '더 나은 화면'이 아니라 자본·파트너십 싸움으로 재편. 광고가 마른 K-콘텐츠·한국 방송사에게 '스크린'을 넘어 '자리(현장)'를 파는 새 매출 창이자 시험대

Jung Han · 7월 22, 2026
뉴스코프, 브레이브에 AI 저작권 침해 맞소송
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뉴스코프, 브레이브에 AI 저작권 침해 맞소송

뉴스코프, 브레이브 기사 스크래핑·AI 기업 재판매를 저작권 침해라고 주장. 오클랜드 연방법원에 금지명령과 침해 건당 최대 15만 달러의 법정손해배상 요구

Jung Han · 7월 22, 2026
Cable is shrinking, but ‘The Five’ keeps growing — what Korea’s news and FAST players should watch
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Cable is shrinking, but ‘The Five’ keeps growing — what Korea’s news and FAST players should watch

As cable news audiences shrink, Fox News' roundtable "The Five" has grown 148% over 15 years by selling not news but the experience of familiar hosts in conversation—a low-cost talent-and-format model that Korea's linear and FAST players can learn from.

Jung Han · 7월 22, 2026
‘The Odyssey’ Validates the Imax Economy as Asia-Pacific Drives the Format Toward a $1.4 Billion Year
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‘The Odyssey’ Validates the Imax Economy as Asia-Pacific Drives the Format Toward a $1.4 Billion Year

The $264.1 million (approximately KRW 393.0 billion) global opening of ‘The Odyssey’ demonstrates the pricing power of premium formats, while Imax is using Asia-Pacific and local-language production to target $1.4 billion (approximately KRW 2.083 trillion) in global box office for 2026.

Jung Han · 7월 19, 2026
‘오디세이’ 2억6,410만 달러 흥행…무비테크가 ‘프리미엄 자산’이 됐다
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‘오디세이’ 2억6,410만 달러 흥행…무비테크가 ‘프리미엄 자산’이 됐다

크리스토퍼 놀란(Christopher Nolan)의 ‘오오디세이(The Odyssey)’ 글로벌 오프닝 2억6,410만 달러(약 3,930억 원)를 기록. 아이맥스(IMAX)·70mm·돌비(Dolby) 등 기술 기반 포맷이 극장 핵심 프리미엄 자산으로 부상. 아이맥스 아시아·태평양과 현지어 콘텐츠를 기반으로 2026년 글로벌 14억 달러(약 2조832억 원)를 목표.

Jung Han · 7월 19, 2026
스트리밍 14년, 콘텐츠 발견은 오히려 후퇴했다…AI '감정·맥락' 검색이 돌파구 될까
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스트리밍 14년, 콘텐츠 발견은 오히려 후퇴했다…AI '감정·맥락' 검색이 돌파구 될까

글로벌 스트리밍 이용자의 콘텐츠 탐색 시간이 4년 새 11분에서 14분으로 증가. 씨네버스·투비 등이 시청자의 감정(무드)과 맥락을 읽는 AI 검색으로 콘텐츠 발견 문제 해결에 나서

Jung Han · 7월 17, 2026
Netflix Posts $12.56 Billion in Q2 as 'Season 2 Slump' Sounds a Growth Alarm — and K-Content Offers Hope
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Netflix Posts $12.56 Billion in Q2 as 'Season 2 Slump' Sounds a Growth Alarm — and K-Content Offers Hope

Netflix posted Q2 2026 revenue of $12.56B and net income of $3.4B but shares fell nearly 9% after it guided Q3 growth to just 11.7%, as a "season two slump" stoked slowdown fears, even as Korean content reaffirmed its central role in Netflix's non-English strategy

Jung Han · 7월 17, 2026
Where Did the Game We All Watched Together, for Free, Go?
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Where Did the Game We All Watched Together, for Free, Go?

As sports shifts from free-and-shared to paid-and-scattered, fans pay more and universal access frays — from U.S. rights fragmentation to JTBC's Olympic monopoly.

Jung Han · 7월 15, 2026