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ICNX 2026 Opens Nov. 3 With Adobe’s Darren Frankel on Trust in the AI Edit Bay
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ICNX 2026 Opens Nov. 3 With Adobe’s Darren Frankel on Trust in the AI Edit Bay

Adobe’s Darren Frankel opens ICNX 2026 in Incheon on Nov. 3. His keynote, “AI in the Edit Bay,” looks at what sets the pace of generative AI in post-production, through trust, provenance and human judgment.

K-EnterTech Hub Newsroom · Nov 2, 2026
ICNX 2026 개막 기조연설… 3일 어도비 대런 프랭클, 'AI 시대 편집실의 신뢰' 제시
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ICNX 2026 개막 기조연설… 3일 어도비 대런 프랭클, 'AI 시대 편집실의 신뢰' 제시

어도비 영화·TV 부문 총괄 대런 프랭클이 3일 인천 송도컨벤시아에서 개막하는 ICNX 2026의 첫 기조연설에 나선다. 강연 제목은 '편집실의 AI: 신뢰를 쌓는 일과 그것이 중요한 이유'다. 생성 AI가 후반제작 현장에 들어갈 때 도입 속도를 정하는 조건을 신뢰·출처·사람의 판단을 축으로 짚는다. 구체적인 내용은 현장에서 공개된다.

K-EnterTech Hub Newsroom · Nov 2, 2026
ICNX 2026唯一の国家政策セッション…4日にコ・サムソク氏「KコンテンツとAIの共進化」基調講演
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ICNX 2026唯一の国家政策セッション…4日にコ・サムソク氏「KコンテンツとAIの共進化」基調講演

コ・サムソク東国大学碩座教授が4日、仁川・松島コンベンシアで開かれるICNX 2026の2日目基調講演に登壇する。演題は「KコンテンツとAIの共進化」で、ICNX 2026で国家政策を扱う唯一のセッションとなる。主要国の政策を比較したうえで、KコンテンツとAIを一つの国家戦略にまとめる具体的な方向性を会場で初めて公開する。

K-EnterTech Hub Newsroom · Nov 2, 2026
ICNX 2026’s Only National Policy Session: Samseog Ko on K-Content and AI, Nov. 4
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ICNX 2026’s Only National Policy Session: Samseog Ko on K-Content and AI, Nov. 4

Samseog Ko gives ICNX 2026’s only national-policy session, a Day 2 keynote on Nov. 4 in Incheon. After comparing how the U.S., China and Britain link content and AI, he will unveil proposals to make the two one Korean national strategy.

K-EnterTech Hub Newsroom · Nov 2, 2026
ICNX 2026 유일한 국가정책 세션… 4일 고삼석 'K-콘텐츠와 AI 공진화' 기조연설
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ICNX 2026 유일한 국가정책 세션… 4일 고삼석 'K-콘텐츠와 AI 공진화' 기조연설

고삼석 동국대 첨단융합대학 석좌교수가 4일 인천 송도컨벤시아에서 열리는 ICNX 2026 둘째 날 기조연설에 나선다. 강연 제목은 'K-콘텐츠와 AI의 공진화'이며, ICNX 2026에서 국가 정책을 다루는 유일한 세션이다. 고 교수는 주요국 정책을 비교한 뒤 K-콘텐츠와 AI를 하나의 국가전략으로 묶는 구체적인 방향을 현장에서 처음 공개한다.

K-EnterTech Hub Newsroom · Nov 2, 2026
Waving Night 4日發表:從短影音與AI獲利解讀2027娛樂科技
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Waving Night 4日發表:從短影音與AI獲利解讀2027娛樂科技

K-EnterTech Hub代表Jung Han於FastFive三成4號店發表2026回顧與2027展望…18~24歲族群57%透過短影音發現電影與電視節目,並介紹CES 2027研討會與全球K娛樂科技聯盟

K-EnterTech Hub Newsroom · Nov 2, 2026
ウェービングナイト4日の発表、エンタメテック2027はショート動画とAI収益で読む
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ウェービングナイト4日の発表、エンタメテック2027はショート動画とAI収益で読む

K-EnterTech Hubのハン・ジョンフン代表、ソウルで2026総括・2027展望を発表… 18〜24歳の57%がショート動画で映画・TVを発見、CES 2027カンファレンスとグローバルKエンタメテック・アライアンスも紹介

K-EnterTech Hub Newsroom · Nov 2, 2026
Waving Night talk: reading Entertainment Tech 2027 through short-form and AI revenue
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Waving Night talk: reading Entertainment Tech 2027 through short-form and AI revenue

K-EnterTech Hub CEO Jung Han presents the 2026 review and 2027 outlook in Seoul on Nov. 4, covering short-form discovery, CES 2027 and the Global K-Entertainment Tech Alliance

K-EnterTech Hub Newsroom · Nov 2, 2026
웨이빙 나이트 4일 발표, 엔터테크 2027은 숏폼과 AI 수익에서 읽는다
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웨이빙 나이트 4일 발표, 엔터테크 2027은 숏폼과 AI 수익에서 읽는다

한정훈 K엔터테크허브 대표, 패스트파이브 삼성4호점서 2026 결산·2027 전망 발표… 18~24세 57% 숏폼에서 영화·TV 발견, CES 2027 컨퍼런스와 글로벌 K엔터테크 얼라이언스도 소개

K-EnterTech Hub Newsroom · Nov 2, 2026
Tubi撐大福斯的廣告事業
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Tubi撐大福斯的廣告事業

福斯公司2027會計年度第一季(2026年7~9月)營收達45.7億美元,成長22%,創第一季歷史新高。廣告營收成長47%,免費廣告型串流Tubi是支柱之一。Tubi營收成長35%、觀看時數成長23%,期中選舉政治廣告約5,000萬美元來自Tubi。福斯擬透過收購Roku擴大此一結構。

Jung Han · Nov 2, 2026
투비가 키운 폭스의 광고 사업
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투비가 키운 폭스의 광고 사업

폭스 코퍼레이션의 2027회계연도 1분기(2026년 7~9월) 매출이 45억7000만 달러로 22% 늘어 1분기 기준 사상 최대를 기록했다. 광고 매출이 47% 늘었고, 그 한 축이 무료 광고 기반 스트리밍 투비다. 투비 매출은 35%, 시청 시간은 23% 늘었고 중간선거 정치 광고 약 5000만 달러가 투비에서 나왔다. 폭스는 로쿠 인수로 이 구조를 키우려 한다.

Jung Han · Nov 2, 2026
フォックスの広告事業を押し上げたトゥービ
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フォックスの広告事業を押し上げたトゥービ

フォックス・コーポレーションの2027会計年度第1四半期(2026年7〜9月)の売上高は前年比22%増の45億7000万ドルで、第1四半期として過去最高となった。広告収入は47%増え、その柱の一つが無料広告型ストリーミングのトゥービだ。トゥービの売上高は35%、視聴時間は23%伸び、中間選挙の政治広告約5000万ドルがトゥービに集まった。フォックスはロク買収でこの構造を広げる。

Jung Han · Nov 2, 2026
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